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145 獨立遊戲企劃

而作為梅方無私付出的回報,年輕的高敢和梅方簡單達成了一項合同協議,將國內地區的遊戲代理發行權全權交給了C站。

C站站長【山有林兮】將這款遊戲上架到C站的遊戲板塊後,甚至還親自給出了一段著名的點評:

【這毫無疑問是一款垃圾遊戲,因為你根本無法透過淚水看到螢幕】

&naker劇情向獨立遊戲《去月球(to&noon)》上架C站的過程。

梅方結識的第二位年輕人是個名頭很響的大咖,燈塔國耶路大學碩士梁齊偉,他剛剛釋出了自己醞釀多年終於完成的一款武俠水墨風遊戲《雨血:死鎮》。

雖然這款遊戲的美術風格和玩法設計很酷,但他的程式程式碼在梅方看來很是糟糕,走兩步就會出現不少BUG。

於是梅方向梁齊偉傳送了一道願意幫對方重構程式碼的私信邀約,第二天就收到了對方的郵件回覆,其中包括了《雨血:死鎮》的開發原始碼。

梅方和林有兮只花了一個週末的時間就把這款遊戲的程式碼重構完成,發回給對方的時候,梁齊偉對他們的成果也感到十分滿意,還打算支付3000美金作為回報,被梅方婉言謝絕,他希望得到的是C站的國內發行權。

人們往往對於自己的第一款遊戲作品十分看重,梁齊偉這邊並沒有著急做出決定,梅方一直等了一個月,才終於收到他的同意郵件。

這時C站的遊戲板塊也剛剛完成開發,梅方給這個板塊起了一個現在還不流行的命名——

獨立遊戲。

獨立遊戲這個概念其實要接近13年14年,才會因為一部關於遊戲開發者的電影《獨立遊戲大電影》慢慢為大眾所熟知。

C站的這個板塊引入遊戲目前只涉及獨立遊戲,包括西米露工作室自研的兩款,加上《去月球》和《雨血:死鎮》四款遊戲,其中最貴的《去月球》也僅僅售價8元。

基本不用想著賺錢了……

因為C站本身就有比較高的會員門檻,給這些遊戲評論的玩家都是相對來說遊戲品味比較高的使用者,在這一板塊下梅方他們也收到了諸多好評,評論區一片和諧。

梅方知道等自己獨立遊戲的板塊越做越響亮,很快就會有更多曾經市面上的獨立遊戲名作加入到C站的板塊中來。

這些獨立遊戲相對於那些前世風靡又火爆的智慧手遊,例如神廟逃亡、憤怒小鳥、開心三消、水果忍者相比,能賺到的錢幾乎可以說是忽略不計。

當然梅方倒也不是排斥上述說的那些遊戲,他該去掙的錢還是會去掙的。

只是他想著,現在的C站已經逐漸站穩入口網站的腳跟。

而它的存在,或許也能為國產遊戲帶來一些新鮮的氣象也說不定?

對於國產遊戲特別是國產單機遊戲而言,哪怕只存在1%的市場發展空間,它們也許就會產生意想不到的質變效果,展現出前所未有的可能性。

而當梅方正式踏出這一步後,【山有林兮】這個C站站長的名號,也開始在國內外各個遊戲從業者、尤其是獨立遊戲開發者之間迅速流傳起來……

抱歉發章節慢啦!最近一直都是在各種開車車,今天這一章降降糖。

&nbsp本章完