這就是金仙級別的戰鬥力了,他現在是神靈了!神靈,神靈,神靈,重要的事情要說三遍,只要神國不滅,神靈不滅,只要神國不滅,神力可以自神國內源源不斷產出。
當然了,能夠順利點燃神火,凝聚神格,產生神國,也是跟那七十三枚後天散字組合產生的大道之機有很大關係,這大道之機簡直直指宇宙間萬物的本源,可以生化萬千。
成為神靈之後,長空基本上可以說是無敵了,就算將那普通神性的萬載寒玄解脫封印放出來,長空現在也有自信一戰。
當然了,打不打得過是兩說,至少成神之後,那普通神性的萬載寒玄也別想靠等階壓制滅掉他這個微弱神性。
而長空現在成為微弱神性的神靈,想要進階到普通神性其實說容易也容易,說難也難,就是不斷提升自身的神性,同時累積足夠的神力和壯大神格就行。
畢竟微弱神性
生物,神性是0到10點,神力上限是一千。
而普通神性生物,神性是11到100,神力上限是一萬。
之後有強大神性,偉大神性,神性和神力上限更是隻能仰望。
但神性、神力容易收集,但神格位格的提升卻不容易,畢竟提升神格位格只有兩個辦法,一個是透過不斷的凝練信眾的信仰力,發展虔誠信徒的基數來獲得,這過程中神國隨著信徒基數壯大而壯大,而神國壯大了,神位也跟著壯大了。
另一個方法則比較暴力直接,透過不斷的戰鬥和奪取其它神靈的位格,填充自身的位格,讓自身的神格發展壯大。
這兩個方法各有利弊,利用發展信眾的方法凝聚香火提升神格比較傳統,是正統神靈常用的方法,不過這提升的過程比較緩慢,畢竟提升信徒的基數和發展虔誠信徒的過程還是比較緩慢的,短時期難以見成效。
但好處是,一旦將信徒基數建立起來,後續就是源源不斷的信仰力的來源。
而透過不斷戰鬥和奪取其它神靈位格的方法比較直接,也是短時間見效最快的方法,不過也是風險性最大的方法,如果實力不如人家或者反而被對方算計的話,那就有被對方反殺的可能。
而且,透過戰鬥奪取其它神靈位格的方法也是最容易結仇留下因果的,畢竟如果一次幹不死人家,那雙方就是死敵,後續的糾纏也是無窮無盡。另外,有些神靈也並非孤家寡人,也是有關係和背景的,到時候就算打殺對方,但惹出對方身後的勢力復仇,一樣也是大因果。
總之,成神其實也不容易,成神之後要不斷提升位格也不容易,基本上每一個強大的神魔都是經歷了漫長的時間積累而來的,而遠古時期神魔數量萬千,現如今存世的也不知道凡幾,估計大部分都殞落在遠古洪荒宇宙中的那一場神魔大戰之中了。
聽說,那些神魔最初是為了爭取大神盤古開天闢地前最神秘的一件混沌至寶,造化玉碟而開戰的,掌握了造化玉碟可以掌握洪荒中所有的大道之機,成就萬古至強,於是吸引了三千以上的大神魔都參與了那一場大戰,而後就是中、小神魔的加入,最後造成宇宙洪荒的毀滅。
當然了,這也只是一個傳說,至於是不是真的,已經沒有考證的辦法了,除非有一個掌握了內部的大神魔能夠親口說出當初的內幕。
但遠古的大神魔基本都已經殞落,就算是中、小神魔也都殞落得差不多,就算有一些殘靈存活下來,對於當初宇宙間為什麼會有這麼一場大戰,其實也說不出個所以然出來,大家都打了個不明不白,這些中、小神魔當初分屬不同的勢力陣營,也是受大神魔的操縱的。
就算在遠古洪荒宇宙,神魔在江湖一樣也是身不由已的,每一個不同的勢力都是金字塔,微弱神性的神格受普通神性神格壓制,普通神性神格受強大神性神格的壓制……
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