“何意?”
黃濤:“燼區系統就是個巨大的蠱盅,燼區行者即是蠱盅中的蠱蟲。”
“眼下六柱相爭之局實際上很僵硬,六柱誰都奈何不了誰,但誰都想打破現在的僵局。”
“而由上三柱聯手創下的燼區體系,就是各方平衡之後的產物。”
他對著夏林眨了眨眼:“說個趣事,這套方法其實是曾經舊日主宰,對天道造主和御魂魔帝用過的手段……效果嘛,出乎預料的好。”
舊日主宰被自己養出來的蠱王給弄死了……
你說這效果給不給力吧?
而即便是六柱,也存在一定的路徑依賴。
既然這東西有用,那幹嘛不再用一次?養出來個超級蠱王,從而打破現有的平衡呢?
夏林大概理解了這裡面的邏輯,黃濤則再道:“而燼區系統的存在意義,也並非完全是為了養蠱。”
“我跟你講,這東西雖然是六柱創立的,但依託的卻是曾經上三柱手中的天賜之石殘片……整個燼區系統是能獨立於六柱之外,自行演變自行進化的。”
“最典型的一點即是,在燼區體系下,才能夠誕生出前所未有的職業。比如說你的不定之影!”
這回夏林秒懂。
“感情燼區是測試服啊!”
黃濤一愣,哈哈大笑道:“這說法沒毛病!”
新的職業,新的體系,只會誕生於燼區這個測試服中。
成型了,才會被摘出來,融入到原生職業者的體系之中。
兼且燼區系統乃是上三柱平衡後的產物,甚至能一定程度上的獨立於六柱存在,故而六柱也沒辦法完全掌控燼區系統,這才有奇蹟與變數誕生的空間!
“序列排位戰因此而生。”
“以排位戰,篩選一界強者,定排位,也是在定潛力苗子。”
“除了原初暗面之外,其他五柱都會在每顆星球的序列戰中押寶,爭取把該星的序列一,拉到自己的陣營中。”
“為的就是賭,賭這個人,乃是能打破平衡的變數!”
黃濤的這番話,讓夏林徹底瞭然。
“而當一顆星球出現第一位十級燼區行者,就意味著測試服結束,併入到正式服中。”
黃濤:“對,就是如此!”
“但早在這之前,該星的序列一其實就已經有了陣營傾向,是誰的人就大致確定了。”
假如說沒有夏林,聖麟沒遭此劫,他大機率會一直是閃藍星的序列一,持續到他成就十級,燼區終結。
然後閃藍星併入正式服,聖麟才算徹底歸入萬王之王麾下。
但問題是,他是軍主,一個在正式服中存在的職業。
故而顯得聖麟的意義,並不大……人家六柱要的是能打破僵局帶來變數的人,多個軍主少個軍主對大局完全無關緊要。
再比如現在的夏林。
如果他能搶下,並維持穩定住序列一的位置,則新手期結束之後,夏林可能會因為與黃濤的關係,成為御魂魔帝的人。
這一刻的夏林摩挲著下巴,再問道。
“之後呢?”
“新手期結束之後呢?不談論閃藍星,就說此星的序列一,又會遭遇什麼?”