可訓練部隊:
吸血鬼(6級),可消耗1000負能量招募吸血鬼,每週可招募5+4名。
吸血爵士(7級),可消耗1500負能量招募吸血爵士,可招募數量吸血鬼共享。】
【吸血鬼(6級,召喚部隊):經驗(0/5000),攻擊14+4,防禦8,生命80,技能:亡靈生物、血族之擁(吸血鬼造成的傷害的20%會用於治療和復活自身。)、傳送。】
【吸血爵士(7級,召喚部隊):經驗(0/8000),攻擊16+4,防禦10,生命95,技能:亡靈生物、血族之擁、傳送、回手斬殺(擊殺敵人後,可以同樣攻擊力傷到附近另一名敵人)】
【建築名:血色花園
等級:2級(可升級)
特性:
花園每週提供30單位血食(血果,食用後的吸血鬼可攻擊力臨時+1)。
位於花園中的吸血鬼,可以免疫陽光與白銀武器的傷害加持效果。】
【建築名:血池
等級:3級(可升級)
特性:
血池每週提供45單位血食(血酒,食用後的吸血鬼可生命力臨時+20)。
重傷的吸血鬼可泡入血池之中,迅速恢復生命。】
【建築名:吸血鬼雕像
等級:4級(可升級)
特性:
城中所有與吸血鬼相關建築,生產吸血鬼兵種速度+4。】
【建築名:血王座
等級:4級(可升級)
特性:
城中所有吸血鬼兵種,攻擊+4。】
【建築名:蝙蝠地窟
等級:3級(可升級)
特性:
城中所有吸血鬼都將自動掌握化身蝙蝠這個技能。】
【化身蝙蝠:吸血鬼可以變成無數蝙蝠逃離戰場,只要還有一隻蝙蝠存在,吸血鬼就不會死亡。】
(本章完)