要知道,這個“紅名玩家”沒有固定的團伙,分散開來行動,屬於是較為隱匿的。
能被【血色女王】發現有兩三個這麼大型的團伙……
那隻能說明一種情況!
目前找到的“紅名玩家”,只是冰山一角而已,這個組織已經規模擴大到一定的境界了!
而且,他們是以玩家為目標的,應該屬於是玩家公敵才對!
但為什麼能發展得如此迅速……
這是一個很關鍵的問題!
陳業的眸光也陷入了沉思之中:“之前的時候,我並沒有去關注這些玩家們的變化,但現在隨著所有玩家的整體實力變強,他們的行為是完全有能力改變誠哥詭異紀元的生態系統……”
比如這片西街,目前而言,都已經成為了玩家們專屬地盤了。
原住民要是敢找玩家的麻煩……
那後果是很慘的!
所以,
現在原住民們的“趨利避害”,有些都已經開始避著玩家走了。
已經不像是初期的時候一樣,大家都還是新手期,面對原住民,就像是一個手無縛雞之力的孩童,面對村裡的惡霸頭子,毫無還手之力。
要是玩家們開始搞這種分化,那對玩家之間的打擊和影響,肯定是要比原住民大得多了!
而且,
這個“紅名玩家”跟暴徒的邏輯還是不一樣的!
雖然暴徒也算是反面、破壞性的代表,但他們意在抱成一個團體,透過破壞、掠奪的方式來不斷壯大自身,但是很少會傷及無辜,只是會發動一些可能造成大規模傷亡的戰役。
說白了,暴徒就像是一群軍匪,想要的更多是地、財,撈取一大片好處,但至於命麼……你要拼那就跟你幹到底,要是不拼的話,把好處交出來,趕緊滾蛋!
紅名玩家聽起來更像是一群遊離在邊界和道德底線之外的刺客、殺手。
他們甚至會跳過綁架威脅的階段,直接對玩家下死手。
至於殺死玩家,也不用擔心無法獲得好處。
那位專業的【屍魂者】會出手,囚禁靈魂,挖取生前的記憶,尤其是好東西埋藏的地點。
除了儲物的特性道具之外……
很多的玩家,還會選擇把一些資產,放在一些隱秘的地方。
或者是銀行……
但無論是什麼方式,都有特定的渠道,可以把這些資產給取回來。
尤其是過了第二個月的時候,大部分玩家都有一筆較為可觀的資產積累,寶庫裡說不定就有幾個壓箱底的高階轉職物品。
所以,
擊殺這些玩家,雖然完全就像是抽卡一樣,但不能說完全沒好處。
紅名玩家組建起來的邏輯,是非常邪惡的,壓根就不顧任何的條件,只要有機會就會去殺玩家!
這就跟抽卡一樣……
哪怕是一個實力平平的玩家,能活到現在,說不定就有機緣搞到幾個高階的轉職物品,但是放在庫存裡吃灰,自己的等階暫時用不到,也不想轉手出去。
要是把這部分玩家給“抽”到了,裡面的高階轉職物品,還有適合自己的……
那就賺大發了啊!