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第六十四章 找到根了

“那就後天吧,後天大家都有空嗎?”

楊子傲環視一週,看到大家都點頭同意了才繼續說道:

“後天下午兩點半,我們在創業實踐社旁邊那間空教室集合。”

“好啊!”凌清晨說道。

“沒問題!”張美慧說。

“我沒意見!”方安俊也表態了。

“你們都沒意見,我自然也沒意見了。”廖賀溫和的說道。

“那就這麼定了!”楊子傲當場拍板。

兩日後,下午兩點半,凌清晨和張美慧一起來到了創業實踐社旁邊的那間空教室。

那是一間面積不大的教室,據說曾經也是某個社團的專屬教室,但是後來這個社團解散了,教室就一直空了下來。

凌清晨和張美慧來到那間教室的時候楊子傲和方安俊已經來了,他們將教室裡面少有的幾個能用的桌子拼成了一個臨時的大桌子,椅子圍在桌子周圍,將教室弄成了一間臨時的“會議室”。

看到兩人進來之後楊子傲站了起來,“你們來了啊!”

凌清晨衝著他點了點頭,“我們沒來晚吧?”

“沒有,你們來的正好。”

廖賀拿了一堆檔案走了進來,來到大桌子前面講手中的檔案放到了桌子上面。

“這是我關於‘企鵝快跑’的所有資料了,原始資料和現在最新版的策劃書你們兩個已經看過了,這裡面還有我們之前幾個版本的。”

“這兩天我們三個把這些資料都整理了一遍,結果發現挺多問題。”楊子傲有些不好意思的說道。

“什麼問題啊?”凌清晨問。

“我們完全走偏了!”

廖賀將一個藍色的資料夾推到了凌清晨和張美慧的面前。

“這是我們在做手遊之前收集的資料,你們看一下吧。”

兩人將資料翻開,首先映入眼簾的是各大遊戲平臺的分析,2011年的時候網路遊戲依舊佔據主流地位,網頁遊戲的資料有所上升,單機遊戲、psp遊戲資料起伏不大,玩家群體較為固定。

到了2012年智慧手機逐漸流行開來,手機遊戲的使用者與日俱增,尤其是休閒型別的手機小遊戲發展十分的迅猛。

“這個資料截止到2012年5月份的,你們什麼時候開始著手做手遊的啊?”張美慧問道。

“2012年6月份,當時我們將開發的目標直接鎖定到了休閒型別小遊戲,遊戲型別在賽車類遊戲和消除類小遊戲之間做選擇。”

“可是你們既沒有做賽車類遊戲也沒有做消除類小遊戲啊!”凌清晨問道。

現在她已經看到了各個型別遊戲資料分類,休閒型別遊戲佔據了手機遊戲的大半江山,剩下的遊戲型別表現平平,雖然有一款卡牌類回合制遊戲的資料看起來不錯,但是看了這個型別其它遊戲的資料會發現它只是一個例外,根本就沒有參考價值的。