“要不要這麼配合我啊!”楊子傲現在真的很想抓狂,但是他忍住了,他要振作起來,不顧別人嗤笑的表情重新開始。
剛開始沒到半分鐘又一個閃退卡了出來,繼續試驗。
凌清晨現在也在努力遊戲中,她的遊戲角色度過索道之後是一個向下的陡坡,角色需要向下滑行才能透過,但是陡坡的底部並不是平面結構,而是如同“搓衣板”一樣的波浪形結構。
角色不知道度過了多少個波浪之後角色一飛沖天,被波浪甩起來老高,以前空翻的姿勢落回到陡坡上的時候正好是臉朝地,直接被“吸血鬼”抓個正著。
“你們到下坡那了嗎?感覺這個設計的不對!”凌清晨問道。
“臉剎是吧?”方安俊噗呲一聲笑了出來,問道。
凌清晨連忙點頭,不是他突然躍起然後以空中轉體180度的姿勢用臉著地的姿勢摔倒地上,凌清晨覺得自己是不會被吸血鬼抓住的。
“脖子朝地摔下來的,如果是真人的話現在應該見閻王了。”張美慧無情的評價了一句,在自己的a4紙上面寫下了這個環節。
“後面那個死亡轉角才可怕呢,轉角太多了根本就反應不過來。”
鞠依雲評價了一句,轉頭看向牧貝勒。
“牧貝勒,你卡的那個地方是哪啊?”
牧貝勒剛把自己的手機強制重啟了,忽然聽到有人問他,說道:
“好像是第三關吧,你剛才說的那個死亡轉角在哪啊?一會兒我試試!”
“你到第三關了?第二關我還沒過去呢!”鞠依雲著急了,繼續試玩遊戲。
遊戲第一關透過索道就算過去了,跳轉到第二關首先遇到的就是向下的波浪滑坡,稍微不注意又被那個滑坡給坑了。
再次開始,似乎找到了過波浪滑坡的經驗,雖然遊戲角色一直向下,但是手機要隨著波浪輕輕搖動才能保證他不被彈起來,透過滑坡之後才是一個擁有好幾個拐彎的長跑道。
跑道里面的拐彎處非常密集,鞠依雲稍微不注意又被吸血鬼抓了。
“第二關需要搖晃手機!”凌清晨提醒她一句。
這一關她也“死”出來了好幾次,後來才發現搖晃手機更容易保障遊戲角色重心的穩定性,後面連續不斷拐彎的跑道里面搖晃手機可比用手滑動螢幕容易過關多了。
在凌清晨的提醒下鞠依雲也透過了這個關卡,果然像她說的那樣晃動手機的方式更容易透過這一關。
來到第三關的時候要登上一個比遊戲角色頭還高的平臺,旁邊完全沒有臺階之類的東西,玩家只能夠按照提示先踩一腳牆面,再利用身體的慣性向平臺上跳。
但是這一跳的力度沒有掌握好,遊戲角色身子過去了,腿沒有過去,被拌的直接趴在了地上。
“我又死了!”凌清晨現在真的一點脾氣都沒有了。
說起來這回的遊戲沒有之前《企鵝快跑》測試的時候那麼卡,但是遊戲的難度也真的是大,手機搖晃、起跳時抓準時機,無論哪一步錯了都不行。
好處在於《跑酷》這款遊戲死掉之後不用重頭開始,而是在死掉關卡的上一關復活,所以這次凌清晨“死掉”之後是從第二關卡,波浪斜坡的位置復活的。
再次度過波浪斜坡直奔無數拐彎的跑道,在第二個拐彎的位置又卡住了,2秒後再次恢復過來被吸血鬼抓了個正著。
“又卡了!”凌清晨哭。
“這次遊戲閃退和卡頓的現象還是挺多的!”廖鶴總結道。