關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第六十一章 衝刺戰陣

如同排練好的一般,那群腐屍齊刷刷的停滯,而後猛然倒飛,整個腐屍群在這一刻竟然被硬生生的撞退了好一段距離。

二十個戰士的面前,如同豎起了一道無形又龐大的氣牆,恐怖的氣壓碾壓而去,附近房屋的玻璃紛紛破碎。

留在原地的十個弓箭手和剩餘的十個法師,看著眼前的場景,全都目瞪口呆。

這簡直就是推土機啊!

他們有這麼厲害嗎?

而很多人都想到了一個重要的問題,一群3級的狩魔人聯手就這麼厲害,那麼如果是5級的或者更高的呢?

葉默跟在他們的後面,看著這樣的戰鬥情景,卻是微微一笑。

這個戰鬥陣型名為“衝刺戰陣”,還是楊歐研究出來的。

衝刺戰陣的關鍵就是法師,法師們的挑選很重要,他們對於元氣的控制,對於戰士的信任,以及是否還能和其他法師之間產生共鳴……

看上去很簡單,可其中的複雜程度令人難以想象,葉默也不怕被人輕易抄襲去。

更何況,這些狩魔人看上去勇猛無比,其實形成的氣牆真的很脆弱,而且漏洞百出,恐怕堅持不了幾秒鐘的時間。

如果葉默面對他們的攻擊,只要輕輕一擊,就能打在它的弱點處,整個氣牆自然會坍塌。

不過,這才是現代戰爭的方式。

像舊時代的核武器,導彈,雖然現在還有相當大的危險,可是到了後面,哪怕威力再大,但很多狩魔人都有辦法躲開,甚至引導導彈直接在空中爆炸。

除非是建築師製造的戰爭武器,那才是專門用來對付狩魔人和深淵惡魔的。

果然,沒過幾秒的時間,幾乎連第二次衝撞還沒有開始,那氣牆就粉碎了。

這主要是因為法師們的元氣輸出不穩定導致的。

不過對於臨時組建的隊伍而言,這已經相當不錯了。

“上武器!殺!”

葉默喝道。

十個戰士在使用初級霸氣,還有十個在使用身體強化。

兩個技能的持續時間差不多在三分鐘,冷卻時間在五分鐘,所以為了安全起見,葉默沒有讓他們一起使用,這樣輪流使用,也能預防意外情況。

不過他們必須在三分鐘之內解決對面的腐屍。

十個弓箭手沒有出手,是因為對付腐屍沒有必要,他們需要在後面掠陣,尤其是當遇到強大的敵人需要撤退的時候,弓箭手和魔法師的遠端攻擊就顯得十分重要。

總的來說,衝刺戰陣比較適合近身攻擊。

而且對方敵人,也最好是近身戰。

刷!

前排的戰士拿出了武器,武器各不相同,其實最好的情況是,大家都用長槍,衝鋒起來才有力。

可惜,情況不合適,只能將就著了。

法術是一門十分複雜的學科,複雜程度大概是其他職業的數倍,3級法爺的控制力,在如此猛烈的衝撞之後,奧法之盾的輸出也變得不穩定。