沈戊鍵鼠飛快的動了起來。
一邊說話一邊操作也不影響。
不到一分鐘已經搭好了一座橋了。
堅固穩定的三角支架支撐起來的橋樑。
“但是呢觀眾朋友們肯定不滿意是吧!”
“那麼我試著節省一點預算啊,噢!終於達到了前十名了。”
“不行不行這樣下去不行,離第一名差太遠了。”
沈戊一邊掰自己手指頭,扭了扭脖子。
“我真的不是凡爾賽啊,前面幾名的廝殺非常的強烈,官方還會不定時清理一些0元的成績,老玩家應該明白想要拿一個好名次,都是殫精竭慮開始砸車了,還有心機pay也會特意留半塊木板為了能讓自己的排名不被清除。”
“我知道你們就是想看砸車,我也直接開始了,先畫一下受力分佈和測量路線,精確計算……”
“看清楚了啊,只需要保證車子前輪剛滑下去的時候,道路砸下來車頭,把壓力集中起來產生了動能!前輪出去懸空之後要被狠狠一擊!汽車在半空中翻轉!在半空中進行彈射!最後我們的司機能夠輕微碰一下道路,緩慢翻轉然後降落!”
“恭喜!我們的司機最後是足夠的安全、平穩地著地。”
“我們現在重新整理一下排名啊,用掉了個位數資金,終於,第一名!歡呼聲在哪裡!”
“……”
還好比較順利。
沒有耗費太多時間。
其實一般來說失敗率還是不低的。
沈戊瞄了一眼,不出意外彈幕都霸屏了。
【這叫什麼遊戲?】
【遊戲名:砸車過河!】
【發現空對地一號導彈!】
【好傢伙,這波直接粉碎性骨折+高位截癱+腦震盪!】
【好一個安全平穩!】
【全村吃飯橋!】
......
“有人說已經不讓卡bug了,但這個也是以前的事情了。昨天剛剛更新的遊戲,我也認真看過了,在最新一代是可行的,但是難度更大了。”沈戊一邊跟彈幕交流著。“以前是各種各樣的奇奇怪怪的騷操作,各種魔改和刪橋。”
“砸車是真的可以的,但是難度更大要求更高,對於關卡的要求和遊戲的要求,太苛刻了。”
誰做誰知道。
別的大佬肝出來一期好看的影片,背後都是多個日夜和多個小時的努力。
一次次枯燥乏味的嘗試,才有了讓觀眾歡呼起來覺得精彩的那一瞬間!
後面的關卡真的變難了。
比如橋上要過車橋下要走船、要吃到五角星、兩三輛車過橋而且一輛車子走上面兩輛車子走下面……
都是很簡單的事情,弄上液壓桿就輕易完成的橋樑。
要把這種簡單的事情變複雜才麻煩。
要想拿第一名的話,真的要把人搞崩潰了。
之前還能講講力學,現在完全是玄學了,牛頓棺材板都壓不住的。
沈戊一次次重複的測試和微調,一次次的推翻前面的方案……
這一波肛了快半個小時了。
“這真的最後了,一座結合了動力學、機率學、玄學和壓住牛頓棺材板的橋樑誕生了!成功不成功我都下線了,不能再搞了!今晚拿了好幾個世界第一了我也對得住大家了吧,捫心自問。”