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第二百三十九章 我要他滅亡

ps:二合一大章,今天有事更新晚了,見諒。

王凡心中暗道:3dtouch是個不錯的創新技術,如果被國產廠商搞出來,勢必會大吹特吹一番。

不過,目前安卓版的解決方案暫時還沒出來。

這種好事,可不能便宜了別人,回頭務必要將這個技術的其他解決方案搞出來,順便把專利申請了。

這種難度不算特別大的技術,沒必要藏著掖著,還不如直接申請專利,或者向其他廠商有償提供解決方案,換成實際利益!

蘋果的釋出會還在繼續,庫克依舊神采奕奕地侃著,儘管頭髮白了很多,但仍然激情四射。

坦白而言,蘋果新機6s系列有很大的進步,尤其是硬體方面。

畫素從萬年不變的800萬飆到1200萬,雖然沒有激進地上2000萬,但憑藉蘋果的最佳化技術,也算可圈可點。

執行記憶體也從祖傳的1g,升級到當下的2g。

雖然比起安卓動不動就4g運存來說,還算落後。

但蘋果的ios系統執行機制不同,即便沒有那麼大的運存,仍然可以實現比安卓更流暢的體驗。

此外,新發布的soca9和a9x,更是強大的離譜。

直接將三星的7420,高通的810徹底秒殺了,無論是單執行緒,還是多執行緒。

正如之前爆料那番,用雷兔兔跑分,a9直接飆到13萬加。

要知道當下安卓陣營最強大的三星獵戶座7420,才8萬加,a9比之強大了百分之70還要多!

由於蘋果ios系統的優越,相比安卓。蘋果的硬體一直很是保守,但soc的效能卻一直強大的離譜。

毫無疑問,這一次a9晶片。又將吊打整個安卓陣營。

這一形式很可能會持續半年之久。

等明年3月份,三星下一代soc獵戶座8890和高通的驍龍820量產上市。這一形式恐怕才能有所改變。搭載這兩款晶片的手機正式上市,不是ppt釋出)

半年後的高通820和三星8890,單執行緒可能依舊比不過蘋果a9,但多執行緒應該能夠超越。

畢竟蘋果a9依舊是雙核cpu,倒是gpu升級到6核,還內建了一個協議處理器。

而三星的8890則是8和cpu,12核gpu。

高通的820也用4核cpu,和強大到令人髮指的530!

面對安卓陣營的“核戰”。蘋果一直很冷靜,從不參與,依舊堅持雙核cpu路線。

只是不斷提升單執行緒效能,保證soc的效能體驗。

而高通在810遭遇滑鐵盧之後,同樣開始冷靜下來,重新退回基於ar底層的自主架構四核心,推出新一代晶片820。

即便連發科要激進地上10核心!

當下形式已經很是明瞭,cpu核心數量只是晶片效能的一方面,但不是最重要的。

甚至一味提升核心數量,淪為落後晶片公司追趕效能的不得已行為。

沒辦法。技術達不到,晶片效能上不去,只能靠堆核心數量挽回面子。用10核打8核,用8核打4核。

當然如果技術強大,單執行緒夠高,核心還多,在能保證功耗、續航前提下,那麼晶片的效能一定強大的離譜,甚至可以用於作為大型vr遊戲專用裝置!

vr遊戲,因為擬真程度更高,遊戲渲染效果更好。容量也更大,對於硬體的要求同樣高的離譜。

當下能達到1080p60fps畫面標準的電腦。已經是比較強悍的遊戲本。

但這不是vr裝置的標準。<vr還是ocuusrift,它們都用了一對各10801200解析度的螢幕。