問姜對嫦娥的印象,按照傳說的想象,應該是個一眼看去便知溫柔的女人。
後來飛昇月亮,一個人住在廣寒宮,見不到自己的愛人,身邊常年只有一隻兔子陪伴,她應該是哀傷和憂鬱的。
所以,嫦娥這張卡牌,可以有兩種狀態,只不過不像雙變卡,她不會變身,且兩種狀態帶來的是完全不同的效果。
還得想辦法將她和后羿還有玉兔搗藥這兩張卡牌聯動起來。
說幹就幹,問姜在腦海內細細刻畫嫦娥的形象。
人都是視角動物,嫦娥必然是極美的。
一眼望去,眉間彷彿有化不開的哀愁,而前半生的她,過的幸福而滿足。
甜蜜幸福是會影響人的。
問姜縱觀這個世界的A級卡牌,發現了一個規律,她喃喃道:“都太單調了。”
零蛋問:“什麼單調?”
嫦娥此時還沒做出來,零蛋也不知道問姜會做出個什麼卡牌來。
問姜仰頭看著還沒出現的空白卡面,說:“能力,無論是R級的低階卡,還是SSR的卡牌,能力都太過於單一,這個世界信奉卡靈的體積越大便越強度越高,導致了能力的單一。事實的確如此,但在雲夏的歷史傳說中,無論是多低階的小怪,都會基本的千變萬化。”
這是能力的不同。
“就像輔助卡一定只能加持一種狀態?而輸出就只有一種方式?”問姜想到了昨天和自己比試的刺刃草卡,還是自己使用的紅棉種,雖然看起來新奇有趣,但能力的確太過單一。
若是她來,她不僅能讓紅棉種長出吸血棉花,還能讓棉花附帶其他特性。
“可能是跟這個世界的卡牌奧秘有關。”零蛋倒是找出了幾分古早的討論資訊:“其實他們的世界很多年前就討論過能不能在一個卡靈上新增多種能力,比如飛天的能不能遁地或者潛水,但好像都做不成功,越單一的卡牌成功率越高。”
“當然也有成功的例子,雲夏有張卡牌就是單一卡靈擁有多個增益BUFF,不過能力相似度很高。”
零蛋這會兒腦袋瓜變的聰明瞭些,猶豫了下說:“好像是卡牌的能力也不能超脫一些定律,得符合卡牌的定位,不知道是不是和你們這個世界的某種力量有關。”
問姜眼睛倏地一眯。
這樣說,她自己是不是也陷入了誤區?
她都已經知道了卡牌的能力單一,為什麼還會出現要符合卡牌的定向思維?
是合理的規則。
就好像當初問姜造出竹妖,那是因為問姜的記憶中本身就存在竹妖的概念,輕而易舉的便得到了世界意志的承認。
竹妖的本體其實和隱身扯不上關係,但世界意志依然透過了。
是因為問姜本身的腦子裡面,記載的雲夏文明,妖怪會隱身,會變成別人,是一件非常合理的事情。
但對於這個世界的人來說,就無法想象。
缺失了雲夏文明的雲夏人,無法認同這樣的觀念,所以他們造不出類似的卡牌。