“照你這麼說,我們的遊戲想要比肩《正邪之戰》,必須要做的和它不一樣。所以我們需要簡化我們的玩法,讓遊戲更易上手,同時用特殊模式吸引玩家,積累人氣?”一個設計師拿著筆記本記錄,問蘇夜。
蘇夜點點頭:“這樣是最好的一條路。”
“地圖需要簡化,甚至變得更小?”
“沒錯,最好是讓大家一目瞭然,弄太大的地圖,小白玩家會很難上手。”
“可是……以前從沒人做過小地圖啊,大家都是往大了做的。”有設計師疑惑道。
蘇·魯迅·夜問道:“向來如此,便一定對嗎?”
設計師們討論起來。
過了好半晌,徐至秋方才嘆了口氣,有些佩服地說道:“你開啟了一個遊戲界從來沒考慮到的思路。以前大家都想著把地圖做大,倒是沒想過在原地圖的基礎上,去弄一些特殊的東西。”
蘇夜笑道:“不怪你們。”
《英雄聯盟》推出特殊模式,都是發展了幾年的事兒了?
&noba遊戲才發展五年,還有很長的路要走!
“你的建議我們會考慮的。”徐至秋說著,忽然笑了起來,“其實今天叫你來,一是想虐虐你,沒想到被你虐了。二是想讓你幫我們設計一下背景故事,沒想到你上來就給了我一個驚喜。”
“讓我設計背景故事?“蘇夜有些詫異,”你們公司的人呢?“
“當然也設計了,不過最近遇到了瓶頸,很多線沒把握好。今天看到你對於《仙劍》的劇情改編那麼厲害,就尋思讓你幫忙想想,也許圈外人看看,能想到一些不一樣的東西也說不定。”徐至秋道。
蘇夜想了想,道:“我得先看看你們的背景設定。”
立刻有設計師將背景設定開啟,給蘇夜看。
《雲霄英雄之戰》的背景設定很大,蘇夜大概瀏覽了一下。這個故事背景講述的是,一股邪惡力量入侵了雲霄大陸,正義的英雄們聯合在一起,與邪惡力量對抗。
雙方勢均力敵,最終決定,每隔一段時間,雙方各派出五名戰士進入一處戰場進行對戰,勝利的一方力量也會增強一些。
然後是每個英雄的背景設定。
蘇夜瞄了一眼,發現很粗糙。
與其說是英雄設定,不如說是英雄簡介。
只介紹了英雄的種族、技能,背景故事寥寥幾筆,漫不經心。
劇情設計師將工作的精力更多的放在了正義聯盟和邪惡力量的種族設定上,對於單個英雄的故事,並不關心。
“你有什麼好的建議?要是想不出來也沒關係,畢竟我也只是試試。”徐至秋問。
“說起設計劇情的話,我倒真有一些不成熟的小建議。”蘇夜喝了一口茶,拿腔拿調地說道。
熟悉蘇夜的葉宇臉上立刻露出了鄙夷的目光。
如果一個人說“不成熟的小建議”,請不要相信,因為這個建議可能比你想的更成熟!
蘇夜緩緩說道:“有沒有考慮過從英雄的背景故事著手?”
“從英雄的背景故事著手?”徐至秋拉了興趣,“怎麼說?”
“其實正邪大戰這種東西,很老套,雖然能用,但是也不必過度開發。現在什麼遊戲沒有個正邪對戰?你能想到的,別人都想到了。所以我倒是覺得,不如這款遊戲將焦點放在整片大陸上,放在每一個英雄身上。比如,我會虛構一片名為瓦羅蘭的大陸……”
蘇夜緩緩說著,開始講述那片神秘的瓦羅蘭大陸。
德瑪西亞和諾克薩斯的戰爭歷經數年,死傷無數。戰爭期間,湧現出無數可歌可泣的英雄故事……
名為初生之土的、充盈著自然之美和原生魔法的艾歐尼亞!
怪獸獵人、碼頭幫派,魚龍混雜的海港城市比爾吉沃特!
環境惡劣,嚴酷無情,人人生來就是戰士的弗雷爾卓德!
黃沙滿地,神皇駕崩的沙漠帝國恕瑞瑪!
雙生城市皮爾特沃夫和祖安!
虛空之地!暗影島!巨神峰!