生物等級壓制,這個概念最早被提出來,是在遊戲中。
玩家們發現,他們初進入遊戲的時候,遇到高等級的魔獸,或者npc,他們連話都說不出來,身體也沒有辦法動彈,雖然他們的大腦中確實存在的害怕,可事後他們回憶,發現自己大腦中,害怕的情緒並不嚴重。
大概也就是小學時忘寫作業,然後被老師抓到點名批評時的那種程度。
但為什麼身體會動不了?
後來隨著‘遊學者’們漸漸解密,生物等級壓制這概念就出來了。
這概念只對智慧生物有效,對魔獸也有效,但對於那些憑著本能行事的低等動物,就沒有什麼效果。
‘遊學者’們計算出,當一個智慧生物a,全基礎屬性相加,是另一個生物b的兩倍以上時,如果a不收斂自己的氣勢,那麼就極易對b產生生物等級壓制。
而且相關的屬性值越大,效果就越明顯。
而龍族所謂的龍威,其實就是建立在這個概念上產生的特殊精神壓制。龍族天生基礎屬性高,特別是成年龍,綜合屬性高到離譜,也只有神明能壓住它們一頭。
事實上,貝塔現在已經擁有了龍威的初級形態,他本身擁有云龍血統,又懂得貴族氣勢天賦,如果等級再繼續提升下去,到達傳奇,那麼必定會擁有龍威。
正常來說,龍脈術士是不可能擁有龍威的,因為血脈不完整,但貝塔的龍族血脈,和遊戲中的不一樣,與眾不同。
當然,生物等級壓制也並不是完全的無敵。普通人組成軍隊,靠著大量人群撐起來的‘士氣’,完全可以抵消掉龍威的效果,自然也可以抵消掉生物等級壓制。
畢竟如果龍威沒有剋制的方法,龍族早就統領天下了。
精銳的軍隊,用高昂計程車氣能抵抗龍威,抵消生物等級壓制的影響,但這些信徒們不行。
他們只是信徒,是普通人,他們沒有鋼鐵般的意志,他們被人一撩撥,就狂熱萬分,看著不畏生死,但這恰恰是他們意志薄弱的標誌。
真正意志堅強的人,是不會被人用一兩句話就弄得熱血上頭的。
貝塔收回貴族氣勢天賦,沒有了精神壓制的信徒們,鬼哭狼嚎地跑掉了,
密傑夫看著四處奔走的信徒們,眼睛一閉,心想著自己這次死定了。
但是沒有想到,貝塔卻放開了他,然後輕輕拍打著他的肩膀,就像是長輩關照小輩一樣說道:“做人做事,都得想好再做,否則會吃大虧的,記住了啊。”
這語重心長般的態度,讓密傑夫這個老人氣得快要吐血。
貝塔沒有理他,跳下平臺就離開了。