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第八十六章 法寶連連看與妖族消消樂

而且這麼多法寶消失在眼前,有些心態不好的玩家會不會受不了?

所以不僅僅要有消除,只要消除一定數額的相同法寶,你就能獲得這個法寶的收藏模型。

這不僅是一個消除遊戲,還是個收集遊戲。

有這些還不夠。

還要再加上排行榜。

攀比才能刺激人們玩下去的慾望。

把連連看的消除時間做成排行榜,就把這個排行榜放在遊戲的旁邊。

有了這個,肯定會有人來刷榜的。

再加上收集和消除兩種核心玩法。

這個遊戲一定能成。

等等。

好像還忘記了什麼東西。

對了。

遊戲是需要遊戲幣的,但是一個遊戲幣也不能讓你一直玩下去。

設定時長,沒有在規定時間內消除所有的法寶,那就等於失敗,需要在投入金幣才能再進入遊戲。

在時長以內消除就進入下一關,並把這個通關時間計入排行榜之中。、

如果這個遊戲真的火爆起來了。

這樣就能一直有收入了。

再說了,不這樣做的話,進來一位想要刷榜的,一玩就是一天,那得多虧啊!

畢竟空間有限,能夠容納遊戲的人也是有限的。

然後是操作設定。

他又做了一個縮小到手機大小的觸控屏,再在連連看巨大的本體前面放置一個沙發。

遊戲者躺在沙發上就可以操控小觸控屏。

小觸控屏的操作再顯示到面前巨大的遊戲本體上。

這是第一種操作模式,如果你想自己動手也可以。

畢竟是虛擬遊戲,玩家也可以自己跑去遊戲本體上劃線,這樣的方式適合那些愛動的玩家。

遊戲製作模擬器的空間之中,連連看的各種設定確定之後,空間就開始變化起來。

遊戲開始自動凝結。

遊戲成型之後,楊小文試玩了一把,總體上還是比較符合他的意思的,不過還是有些小細節需要修改。

比如法寶的圖案過於真實,被他改成Q版的。