遊戲之中老祖的機制非常特殊,一共會經過三個階段。
從那突出對血肉操控之力的人類形態,藉助複製品來戰鬥,本體沒有攻擊能力。
被擊敗之後進入到孕育之心形態,只有被動反擊能力。
最後再到從那孕育之心中受創而被強行孵化出來的黑暗之心。
簡單可以概括為:人形——孕育之心——黑暗之心。
而在這些形態之中,真要算起來前面兩個都不是老祖本體,只有最後的這個才是被迫顯現的本體。
也是老祖登神卡住的一般的體現,象徵著他的野心達到頂峰,代表著對哈姆雷特及其周圍環境的腐敗負有責任的神秘力量的化身——黑暗之心。
在遊戲之中黑暗之心是老祖最終形態,它有一個可怕的技能叫做“來汝之造物主身邊來”。
在特定的血線它會發動能力立即殺死一個英雄,屬於是劇情殺躲不開的。
而作為玩家在那種情況必須選擇哪一個英雄死亡,這意味著玩家必須對誰應該留下和誰應該死有策略。除非你能一招秒殺老祖……
某種程度這種機制的存在就是為了體現遊戲之中貫徹始終的一個理念,就是選擇與犧牲。
可是這種機制一旦放在現實就不管用了,因為老祖釋放這招根本就不會遵循他的選擇。
老祖有著自己的想法,他會將所有的力量灌輸給最具威脅的敵人。
第一招落在了正面糾纏老祖的跛行者身上,如果不是它用撿來的【絕對虛無】撐開觸手,自身也能對抗空間,恐怕會在瞬間就被拖入深淵之中消失。
而第二招就落在了蘭斯這個倒黴蛋身上……
剛才也是嚇了蘭斯一跳,本來他都已經準備苦一苦跛行者讓它出去繼續扛傷害。
沒想到老祖直接盯上了自己,也就他最後反應夠快,在被觸手吞噬之前召喚出黑甲護體,但在那恐怖的力量面前根本沒有掙扎的空間就被捲入。
好在黑甲的保護才讓他沒有被觸手擠碎壓扁,但全身骨頭沒有一塊是好,劇烈的痛苦衝擊著他的理智,唯一慶幸就是哪怕被拖入深淵,但他的意識沒有丟失。
但是深淵的險惡哪怕是蘭斯都不願意回想,加上當時盔甲受損嚴重很難施展力量穿梭虛空逃出去,更麻煩的是蘭斯丟失了那空間的位置。
好在別忘了戰錘【虛空湮滅】就是一個召喚跛行者的信標,蘭斯一邊撐著黑甲對抗深淵,一邊想要藉此找到跛行者的位置。
這個時候跛行者響應了他的召喚,將他拖出深淵。
差一點被放逐深淵的可就是自己的,所以之後蘭斯不顧一切進攻,就是為了幹掉老祖。
如今那心臟被斬落,老祖的意識也在戰錘敲擊之下崩潰,最後……
蘭斯停下攻擊只有一個原因,那就是獻祭判定透過,該結束這一切了。
虛空吞噬而至那老祖才猛然反應過來,本就艱難維持的狀態快速崩潰,身上的血肉失控一般肆意增殖。
這一刻彷彿能夠看到那無數的肢體器官,還有那數不清面容從身軀浮現,像是哀嚎,像是掙扎,像是沉淪在無盡的痛苦之中,那是被老祖吞噬的百萬民眾呀……
“看來還是我贏了。”
蘭斯就站在那面前,看著獻祭判定透過,老祖被一點點拖入虛空,平靜的就像是中午吃什麼一樣。
老祖很快就意識到掙扎的無用,那股力量讓他難以生出反抗之意,似乎放下了那飛昇的執著,誰也不知道老祖是否在追憶過往,還是被蘭斯這句話刺激到,頹廢的聲音迴盪。
“勝利。
多麼卑鄙又可笑的說法。
我們因此物而生,從中被創造出來;屆時,我們將回到這個東西中。
所謂偉大的人類家族,僅是一團離經叛道的血肉。
繁衍著,聚集著,生長著,死去著。
直到群星再次排成那亙古不變的陣列,那沉睡著的將再次甦醒。
從這脆弱、泥土與岩石的外殼中破殼而出,給我們帶來命中註定的結束。
所以,多多少少去尋找些適合你血統地位的慰藉之物,並且擔起那毫無意義的看守之責吧。