也難怪阿曼達他們兩個這個反應,畢竟誰能想到在那些骨堆之中竟然能翻找出金幣,甚至是寶石?
不過蘭斯倒是不奇怪,一邊清點手中的金幣,一邊跟他們解釋了一下。
“在這些屍體之中並非只有普通人和邪教徒,在漫長的時間之中肯定有冒險者發現,並探索到這裡,從中獲取了不少收穫。”
蘭斯跟他們提起了上一次在倒塌的通道之下發現的屍體殘骸,在其中也是發現了不少的金幣。
“這些冒險者可不會自己一個人闖入這裡,他們通常都會有小隊配合。
而且當一個出現,那麼就有第二、第三個冒險者出現在這裡的可能。”
阿曼達他們這才明白蘭斯不是胡亂動手,那是猜到這些被豬人廢棄的雜物之中有人類需要的東西這才付諸實踐。
他們以為是這樣的,但實際上卻沒有想到為什麼探索獸窟,並死在這裡的冒險者身上會有這麼多錢。
要知道那些傭兵做個任務都是銅幣作為單位,而這些錢袋開啟那是金幣和寶石。
詳細原因恐怕只有蘭斯知道,但他也肯定不會主動去說。
蘭斯在接受過哈姆雷特之後便透過對那些倖存者的問詢大概瞭解過哈姆雷特此前出現過不少的領主,也出現過短暫的繁華。
但終歸是曇花一現,直到出現那種幾近崩潰的局面,這才等來了自己。
在前期和老祖的“隔空”交手之後蘭斯就明白老祖放任哈姆雷特的原因。
他需要一個繼承人,哪怕只是名義上。
同時他需要繼承人不斷挑起戰爭維持哈姆雷特的混亂,這樣才能造成更多的死亡,為他的儀式填充能量。
而老祖控制哈姆雷特的一個最簡單的手段就是撒錢,大把大把的金幣扔出來。
而實施這個的人正是管家。
管家拿著信件喚醒繼承人,接回來之後便可以透過“遺產”來驅使繼承人完成拯救哈姆雷特的任務。
在這裡那是大把大把的金幣和各種傳家寶以及那些珍貴的超凡裝備被當作任務的獎勵。
哪有繼承人能抵擋這些“遺產”的誘惑?也就奔波在復興哈姆雷特之上。
但是這錢有命拿你得有命花才行呀!
這些所謂的復興任務,收復哈姆雷特的領地,全都是驅使繼承人展開戰鬥,所要面對的敵人是什麼妖魔鬼怪?
而他們這邊有什麼呢?
想要靠那些一盤散沙,只為拿錢幹活的傭兵?
完全就是笑話,這些錢最後還是會重新回到老祖手上。
直到在這些繼承人之中出現了一個怪胎!
蘭斯開局直接幹掉管家,自然就沒有了那些豐厚的遺產作為報酬的任務,也沒有了開局的資金,甚至還沒有人幫自己管理小鎮。
但是他獲得了自由!
他成長的環境註定他在這個世界就是天生的反叛者。
沒錢?
那就去搞錢。