關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第六百八十六章:地區差異

他還能幹什麼?

只能看了。

“連續使用暗影球。”柏木很是平靜地下令。

太陽珊瑚迅速凝聚暗紫色能量光彈,一枚接一枚宛若榴彈炮般轟向潮旋中的黑夜魔靈。

兩次爆炸後,徹底宣告黑夜魔靈的敗北。

儘管太陽珊瑚目前輸出能力有限,黑夜魔靈的特防又很高,但冥想過後它的輸出能力已經很可觀了。

隊伍裡冥想這個招式用的最好的不是最先學會的幸福蛋,而是常年擺爛的太陽珊瑚。

它常年如平湖般的心境與冥想暗暗契合。

銀猿將倒下的黑夜魔靈收回,銀馬咳了一聲,目光復雜道:

“黑夜魔靈失去戰鬥能力,太陽珊瑚獲勝。”

短短的十幾分鐘太陽珊瑚已經擊敗他大哥兩隻寶可夢了,這種情況傻子都能看出二者存在的差距。

可銀馬總覺得哪裡不對,銀猿不該這麼弱!

另一邊的柏木則忽然有所明悟。

針對混亂狀態。

事實上。

倘若訓練家持續呼喚,隨著時間推移黑夜魔靈清醒的可能性很大,就像遊戲裡也只有三分之一的機率讓寶可夢攻擊自己。

無奈銀猿放棄了,他認為大勢已去。

柏木相信如果面臨生死之戰或決定宿命的戰鬥,銀猿肯定會再堅持一下。

但此刻只是一場普普通通的後院對戰。

決定銀馬能否出門旅行,增加自身見聞和實力。

銀猿已經確認了他擁有強大的力量,所以對戰的興致沒那麼高昂。

輸了也就輸了。

這樣的心態怎麼可能贏?

怎麼可能戰勝力求每一場對戰都能贏到最後的柏木?

“唉……”

他嘆息一聲。

銀猿固然曾經是黃鐵競技場的老闆,時常舉辦對戰大賽發放獎品給訓練家,可他不像外界的訓練家擁有一顆競技之心。

在主流地區,寶可夢對戰屬於競技運動的一種;在歐雷地區,寶可夢對戰決定了一個人的未來。

或許正是由於這方面的差異,才導致銀猿不重視未涉及自身安危的對戰。

太無趣了。

他對太陽珊瑚招招手,“回來吧,可以休息了。”

“嗓!”

太陽珊瑚雙目大亮,隨後又黯淡下去,像是什麼都沒發生一樣緩緩飛回別墅裡,多龍梅西亞它們在外面,自己可以好好睡一覺了!

柏木沒管它,看向波士可多拉說道:“交給你了。”

波士可多拉微怔,沒想到和這種層次的對手對戰,還有自己出場的機會。

它的視線對上柏木的眼睛,明瞭般應聲上前:“咕吼!”

陽光下。