戰場敵人也不是每次都能像淨土世界那麼強,而且他要1天內打完,擊殺量肯定也比較少,升級速度可想而知。
釋放太上開天劍的時候,蕭凡都是不帶拂塵的,僅僅徒手釋放。
本來這個技能的範圍就非常誇張,在混沌體增幅下會達到驚人的24000*180000米,劍氣直衝180公里開外,路過的人連他在哪裡都沒看見就要被打死。要是把拂塵也帶上,再增大10倍,變成240000*1800000米,想想都很恐怖!
這個技能的威勢或許將不會有敵人能夠看見,因為他捨不得在非清掃魔族勢力的地方消耗混沌氣。
有幸目睹這個大招的,全都是同區的玩家朋友,看著他高射炮打蚊子一般對著虛空裂隙放了個超級大招,一個個都在猜測這一下能打多少傷害。
只可惜,沒有對手能夠來現身說法。
日子過得飛快。
蕭凡的鍛造術等級飛漲,產出了許許多多不同級別的裝備。
起初還都是垃圾裝,黑鐵、青銅品質為主。
但混沌體畢竟是混沌體,沒多久就變成了白銀裝和黃金裝。
他也很快學會了煉器術,開始煉製法寶。
每過多久,新一輪跨服戰爭又來了,這一次匹配到的對手比淨土世界弱一點,人口只有3000多萬,但也有不少大乘期玩家,可以作為經驗寶寶。
於是蕭凡化身“殺人魔王”,攆著對方的玩家拼命輸出,見到大乘期的玩家跟餓狼見了肉似的,撲上去就是拳打腳踢,直接給人碾成了碎片。
這樣的事情重複幾次之後,敵對玩家一個個都被他瘋狗式的進攻給殺怕了,大老遠便提前躲開。
可惜面對速度、力量、防禦、生命,無一不是達到頂尖水平的蕭凡,躲避也是沒有用的。大風
在被虐殺了一整天之後,他們終於迎來了落敗的結局,每一個大乘期玩家都如釋重負,有種解脫感。
地球戰區的勝場開始增加。
9勝,10勝,11勝……
有蕭凡在的戰場就不存在落敗的可能性,即使敵人一出手就直奔復活陣想要拆復活陣,也會被他輕鬆阻攔下來,然後以更快的速度殺回去,贏得勝利。
更何況其他區的人可不一定想晉升段位,巴不得輸呢。
在一次次勝場的加持下,全區玩家的等級都在提升。
卡境界的人也陸陸續續渡劫突破,踏入了更高的境界。
當然,也有些人瓶頸太細,卡得死死的突破不了,或將終生止步在合體期境界。
蕭凡的等級也一直在提升。雖然他本來就是等級最高的人,並且升級需要的修為是別人的四倍,但架不住他殺敵多,拿的都是擊殺獎勵,獲取修為的速度非常誇張,基本上每一次跨服戰爭結束,都會提升1520級左右。
……對手太弱的時候除外。
青銅段位的弱區還是有不少的,渡劫期、大乘期高手很少,擊殺了也無法給他獎勵,只能拿到2級的戰勝獎。