3月8日,《生化危機》同名遊戲全球發售。
短短兩個小時內,購買量超過五十萬套,算得上是國產遊戲中比較強悍的首發銷量了。
要知道當初《仙劍奇俠傳》做了遊戲,總銷售量才不過一百多萬套,而《生化危機》僅僅用了兩個小時,就達到了《仙劍奇俠傳》銷量的一半。
這其中,當然與《生化危機》這部電影的火爆有著極大的聯絡。
在本次購買遊戲的地區統計上來看,華夏本土售出的遊戲只有二十萬套左右,其餘三十萬套,全部來自於國外。光是美利堅的玩家,就購買了將近十五萬套。
而且值得注意的是,這才是首發的兩個小時。
這兩個小時,只是一些忠實《生化危機》粉絲的購買行為罷了,他們不在乎這款遊戲到底好不好玩,質量到底行不行,只是為了支援《生化危機》購買遊戲而已。
更多的人在觀望著,觀望著相關遊戲解說對這款遊戲的介紹,也觀望著這款遊戲的口碑。
六個小時後,《生化危機》的首次評價終於出來,超過90%的人認為,這款遊戲相當不錯,與優秀相差無幾。
與此同時,有專門試玩遊戲的主播第一時間開始了試玩,精緻的畫面,豐富的劇情,無不宣告著,這款《生化危機》,確確實實算得上是3A大作。
高成本,高體量,高質量!
且這款遊戲仍處於不斷更新新劇情的狀態!
有了如此多人的評價,有了各種試玩主播的強力推薦,有了各種媒體號的介紹和推廣,《生化危機》的發售量以驚人的速度增長著。
《生化危機》發售24小時後,發售總量達到了恐怖的二百萬套!
十天以後,《生化危機》總髮售量達到五百萬套!
驚人的發售量!驚人的好評率!
這一切都因為,《生化危機》這款遊戲的製作水平,確實相當高!
如果單單隻為了情懷,為了《生化危機》這個名字,《生化危機》遊戲能夠賣出一百萬套已經算謝天謝地了。
然而蘇夜從來沒想過恰爛錢,雲霄公司也絕不可能出一款遊戲糟蹋自己好不容易經營起來的口碑。
過硬的質量,讓更多的玩家,哪怕是沒看過《生化危機》的玩家,同樣義無反顧地購買了這款遊戲。
十天五百萬套,即便是國外數一數二的3A大作,差不多也就是這個速度了,有些遊戲甚至還不如《生化危機》。這讓《生化危機》這款遊戲瞬間佔據了各大遊戲榜單的榜首,成為近期最熱門的單機遊戲。
發售量達到五百萬後,《生化危機》的需求量達到了一定程度上的飽和,接下來的一個月,雖然仍然有源源不斷的玩家在購買著《生化危機》遊戲,但比起前段時間的迅猛發展,相差甚遠。
不過發售總量到底是在不斷增長的。
25年七月份,《生化危機》遊戲發售四個月後,發售量達到了驚人的一千萬套!
名副其實的3A大作,名副其實的劃時代作品!
“這是世界上首款以喪屍為主題的大型單機遊戲,這是華夏雲霄遊戲公司向世界發起的第二次挑戰。他們不滿足於網路遊戲領域,致力於開發優秀的單機遊戲,並且只憑一款《生化危機》,便讓所有人記住了這個來自華夏的遊戲公司,不止會做網遊,還會做主機!
“據我所知,全世界現在有多家遊戲公司在製作類似的喪屍遊戲。所有人的靈感都來源於《生化危機》,《生化危機》創造了喪屍型別片的時代,也創造了喪屍恐怖遊戲的時代。這個遊戲時代還沒有正式到來,但云霄遊戲公司已經開了一個好頭!我想,其他遊戲公司的老總現在已經哭成了淚人,哪怕他們以後做出來的喪屍遊戲再精緻,再出色,終究也敵不過雲霄遊戲公司在同品類喪屍遊戲玩家中的地位。
“畢竟,雲霄遊戲公司,領先於所有人,帶著玩家們,首先進入到了喪屍的世界之中!
“至於為什麼其他遊戲公司還在開發,雲霄遊戲公司卻已經先人一步,發售了《生化危機》,這從這款遊戲的名字中就可見端倪。雲霄遊戲公司的老闆徐至秋與著名華夏導演蘇夜私交甚密,如果我沒猜錯,恐怕從《生化危機》這部電影開拍之際,《生化危機》遊戲就已經開始了製作。這是蘇夜與徐至秋的一次合作,更是令所有人都為之羨慕的友誼!
“但不管怎麼說,憑藉著近些年非常火爆的《英雄之戰》,憑藉著最新發布的《生化危機》,雲霄遊戲公司異軍突起,已然成為了新的最具影響力的遊戲公司之一。整個世界,再也沒人敢小看這家來自華夏的遊戲公司!”
遊戲領域的權威雜誌《世界遊戲物語》上,刊載了一篇關於雲霄遊戲公司領先眾人的原因的文章。
此文章一出,眾多玩家這才知道,為什麼雲霄遊戲公司的《生化危機》能這麼快就製作出來;遊戲廠商們也終於知道,打從一開始,在喪屍遊戲這一塊,他們就已經輸了。
……