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第518章 《饑餓遊戲》的收視率

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“我也不知道!我是在手機裡看這節目直播的,不聽你們說,我還不知道這節目是我們總統製作的呢!原來節目裡的這個島就在我們附近啊?”十幾歲島民的回答讓米國軍官很是哭笑不得。

詢問了大量的島民,他們都對節目裡出現的那個島沒什麼印象,包括島裡經常出海的老漁民,都表示不認識《饑餓遊戲》裡的那個島。而且看他們的表情,根本就不象是在撒謊。

米國軍官沒辦法,只好讓驅逐艦裡的直升機在附近海域四處盤旋尋找,想要找到《饑餓遊戲》節目所在的那座島。

一些記者在得到訊息後也已經來到了這個名字很長的國家,發現過來營救的米國軍隊象無頭蒼蠅一樣,連節目所在的島都找不到,不由得發各種報道文章冷嘲熱諷起來。

幾小時後,其他國家的艦隊、艦支也紛紛來到了這個名字很長的國家,一起參與尋找和救援行動,俄羅斯的艦隊、米國的艦隊、華國的艦隊、英國、法國、日苯、泡菜國、澳國的艦支、還有其他十幾個國家的救援隊……

軍事人員聚集在一起,分析著《饑餓遊戲》先前的直播影片,分析搭乘明星們的遊艇是從哪個碼頭起航的,然後往哪個方向駛去的。

分析每個鏡頭裡陽光投射和海水的流向,以確認遊艇是否調轉過方向。

但航行過程中天陰了下來,有時候鏡頭進行了切換也看不到海水的流向,所以只能分析出遊艇航行時大致的方向。

這幾乎是自冷戰以來,為了對抗全人類公敵汪謙,全世界國家最團結的一次救援行動。但是很諷刺的是,他們壓根就找不到節目舉辦的地方,找不到汪謙的人,也找不到他們要救援的明星。

而《饑餓遊戲》仍然在進行著全球直播。

另一場看不見硝煙的戰爭在網路上全面展開,各國政府派出他們最精銳的網軍查詢著《饑餓遊戲》直播訊號的來源,結果發現《饑餓遊戲》採用了很先進的駭客技術,他們根本無法追溯到來源,也無法阻止直播訊號在網際網路上的傳播。

……

“不會真死人了吧?有點意思。”

“感覺應該是靈魂戰場人死了,就從某個儀器裡出來。”

“這無人機的續航好牛掰!”

“虛擬技術吧?在遊戲世界裡直播?不然怎麼會找不到?”

“對啊!遊艇航行了兩個多小時,不可能去到驅逐艦、直升機找不到的荒島上吧?”

“臥槽!這節奏……暴雪公司不會是要推出虛擬現實頭盔或者遊戲倉了吧?這節目估計一開始就是在虛擬現實中拍的吧?我也想去體驗一把!”

“可怕!不過現實中其實是利用了虛擬世界吧,他們經過催眠進入精神世界!對不對?”

“vr技術吧,不然怎麼能既有真實的饑餓遊戲,又不違反合同,除非一切都是遊戲虛擬的。”

“我有個大膽的猜測,這個島根本不在地球上,而是暴雪公司利用他們的遊戲cg技術製作出來的!汪謙在遊戲世界裡克隆了這些人!”

“不,我覺得汪謙是用未來科技把真的明星殺掉了,換成了克隆人!”

“我覺得是虛擬遊戲,嘎嘎嘎!”