劉莽在腦海中點開可建造單位列表,看著那些自己現在可以建造的單位,細細思索。
如果是四天前,不用想,劉莽一定會選擇再造勇士。畢竟,那是他的安全感實在是缺缺。
然而,經過三天前與那十四個騎士的戰鬥,劉莽的心態不僅發生了細微的變化。
“誰說僅僅有一隊勇士就很危險了?我不是照樣防守住了那十四個騎士的進攻?而且是無傷勝利!這說明什麼?這說明這裡與遊戲不一樣。遊戲裡,雙方戰鬥就看兵力對比。可在這裡,雙方戰鬥卻不一定非要看兵力強弱,還需要看老祖宗說過的三個戰爭要點:天時、地利、人和。”
“上一場對戰十四個騎士,我們中都部落就是佔據了這三個要點,所以才會做到以弱勝強,無傷勝利。那麼,是不是說,我現在可以適當地發展一下中都部落的文化與經濟了呢?”
想著這些,劉莽的目光便落在了那七個建築物上。
“【城市中心城區】
建立前提:初始可用
建立所需:基礎產能60
維護費用:無
效果:
1、食物2、產能1
2、提供2人口容量,可容納1個空軍單位
3、所在地格有合適的水源山脈除外)時提供1~3人口容量
4、陸上單位從沿岸城市中心登船出海不額外消耗移動力”
“【宮殿】
建立前提:初始可用
建立所需:無
維護費用:無
效果:
1、產能+2、金錢+5、文化+1、科研+2
2、提供1人口容量
3、滿意度(娛樂)+1
4、1萬能槽
5、所在城市成為首都。原始首都陷落時自動轉移,奪回原始首都後將自動返回”
“【紀念碑】
建立前提:初始可用
建立所需:基礎產能50
維護費用:無
效果:
1、文化+2”
“【糧倉】
建立前提:解鎖科技〈製陶〉
建立所需:基礎產能65
維護費用:無