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第132章 劊子手

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印桐在教室裡繞了兩圈,沒找到趁手的武器,索性卸了門後一根掃把棍,拎在手裡顛了兩下。

這破學校雖然土豪到能植樹造林,但掃把拖把這種東西還是遵循了勤儉節約的原理,能用合成塑膠就不去剁木頭,還祖國一片還能看清的天空。

他握著掃把,敲開了手腕上的移動終端,屬於團隊的聊天介面上已經彈出了幾條資訊,按照時間順序來看,他應該是醒得進入遊戲)最晚的那一個。

【夏澤興】:印,印老大,陳老大,大哥們你們誰回我一下,我現在是在校長室,應,應該是校長室吧,我動不動啊,我是不是應該動一下?

【董天天】:動個屁,你印哥哥還沒說話呢,把嘴縫上。

【陳彥】:先別動,校長室在七樓,等印桐。

【安祈】:我在活動室。

印桐在腦海裡回憶了一下陳彥畫過的教學樓佈局,他們當前所在的教學樓叫博聞樓,是個“田”字劃分的12層筒樓,校長室應該在活動室的正上方,根據當前的位置來看,夏澤興應該是在他對面那棟樓上的第七層。

他琢磨了一下,在聊天框裡打了一行字。

【印桐】:“鬼”剛走。

【董天天】:行了夏同學,你可以動了。

【陳彥】:一路順風。

在陳彥的計劃裡,‘鑰匙’應該是夏澤興去拿的。

盡管從地理位置上來看,夏澤興小同學當前所在的位置應該是距離門衛室最遠的一個。但是陳彥似乎沒有改變主意的念頭,依舊一意孤行地讓他承擔了最“艱巨的任務”。

這也是這個副本中,唯二兩個需要執行的任務之一。

按照陳彥的說法,這場遊戲其實就是個捉迷藏,負責抓人的“鬼”會在第一輪中由真正的“鬼”承擔,也就是剛才坐在印桐前方的少女——christie。

她的起點是教室。

<101nove.hristie會從位於三樓的二年a班走到天臺,配合著“這一天原本應該發生的場景”,在18:45的時候跳下去。她的行為是固定的,前進路線也是固定的,倘若只追求通關而不追求結局,那麼玩家只需要茍到18:45,茍到christie死,就可以算作“通關遊戲”。

就像夏澤興在第一個副本中的做法一樣,只要他跑夠時間,哪怕在太陽升起的一瞬間被掐死了,也能算作“通關遊戲”。

——“不過就是個be罷了,”陳彥說這話的時候順帶笑了一下,“我想在座諸位應該對he也沒那麼強烈的執念。”

這種通關方式簡單明瞭極易操作,光從規則上來看,甚至像是開啟了遊戲中的“easy”的模式。然而正如陳彥所說,最終副本之所以踩著“最終”的標簽,就是因為它難度級別高。

g是不可能讓你那麼簡單就通關的,她一定會在遊戲中設陷阱。

<101nove.hristie跳樓”才能算作通關遊戲,那麼倘若“christie無法跳樓”,由她扮演的“鬼”,就會一直遊蕩在教學樓裡。

——“可是這說不通啊,”夏澤興問,“christie跳樓不是個設定嗎?這還能說不跳就不跳了?”

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