坐在床上,納特克斯盯著眼前的系統面板,思緒萬千。
系統面板和以往最大的差別就是“積分”,經過這些天來的一系列花費,原本的578個積分已經跳轉到了320。
然而現在,上面卻跳轉到了5240。
“一個所謂的法師,結果儲蓄也就這麼多,看來這亡命徒的生活也不是這麼好過的。”
納特克斯看著這些積分喃喃。
不過5000多的積分也夠納特克斯用了,也不枉費他花了十幾天去找這個法師的線索。
這個遊戲的積分主要來源自然就是卡片。
讓納特克斯像其他人一樣去工作顯然是不可能的,而且很少有工作需要一個小孩的參與。
那麼,獲取卡片自然就是納特克斯目前需要去做的事情。
納特克斯將這個獲取物件投射到了這座城市,用於打擊犯罪的防剿局中那些困擾了探員和市民很長時間的罪犯上。
經歷了各種各樣的資訊獲取,納特克斯認定“蒙太奇”這個被登記在防剿局牆壁上十幾年的罪犯,手中最可能有卡片。
於是就發生了之前的事情:納特克斯切換到耶和華,找到了蒙太奇目前的據點,並靠著林地能力一路橫掃,最終發生了上面的事情。
把這傢伙弄死並將他的全部資源都掠奪並非納特克斯本意。
納特克斯手中就有一張可以使用的卡片,但由於這卡片是那個對自己有著某種特殊目的的伊麗莎白給予的,因此出於安全考慮,納特克斯並不打算將其使用。
事實上,納特克斯本來是打算用手中的卡片和那本病毒筆記換取蒙太奇手中的卡片的。
這樣,自己就能得到一張可以使用的卡片,而避免了未知的危險。
卡片這種東西分為兩類:一類是使用過的,另一類是未使用過的。
納特克斯來到這座城市十幾天了,自然不可能什麼都不知道。
去往圖書館經過一段時間的搜尋後,卡片的各種性質已經被納特克斯瞭解到了。
最為重要的一點就是,卡片可以被任何人使用,被使用過後,還會保留下來。
很可惜的是,他所在的街區的圖書館裡面並沒有記載關於玩家使用卡片的情況。
也就是說,除去一些常規性質之外,納特克斯沒辦法根據npc使用卡片的情況來了解卡片對玩家的作用,那些資料都不具備參考性。
不過系統倒是讓納特克斯明白了。
【被使用後的副本卡片:支付積分,進入相關副本,這張卡片已經被使用,你進入後將不會有任何任務和獎勵】
【是否支付50積分進入副本?】
當納特克斯將手放到眼前漂浮著的紫色卡片的時候,出現了上述的文字。
很顯然,森林之主弄出的這個遊戲採用了很經典的“刷本任務”。
我們玩遊戲,尤其是可以重複玩的關卡過關獎勵式,一般來說,第一次遊玩其中一個關卡的時候,通關將比重複遊玩通關得到的獎勵更多。
這個卡片機制也差不多如此。第一次使用卡片後,卡片有具體的任務和相關的獎勵。
但完成過後,卡片就不會再有這些任務和獎勵,這個副本就變成了一個可以自由探索的沙盒世界。這種沙盒世界有利有弊。
利是不需要再完成任務,你就能從被動化為主動,可能的危險也會大大降低。
弊是沒了任務,想要再從這個副本里撈到什麼好處就會變得格外艱難,因為一切東西都只能由自己來探索。
這也是為什麼蒙太奇見到納特克斯手中還未使用過的卡片的時候,表現得如此激動的原因。
他需要新的機遇。
就是不知道,這種主動放棄遊戲的玩家是否還會遵循和玩家一樣的卡片機制——任務加獎勵。
結合npc使用卡片表現為沙盒探索世界來看,蒙太奇最大的可能性就是利用新卡片獲取更多知識,而不是完成任務。
不管怎麼說,卡片的使用機制恰好便宜了納特克斯,因為他最擅長的就是利用環境了。
憑藉那些如bug般的知識體系,納特克斯自然不需要用普通人的方式探索副本了。
好了都說了這麼多,也該進入正題了,那麼……
晉級積分數:100