“水~水~”
“快~快~”
似乎是已經達到了相互僵持臨界點,這一刻兩隻神奇寶貝顯得格外的默契。
極寒的能量從水君的口中發射出來,伴隨著的還有摧毀一切狂暴的雷電之力。
冰寒與狂暴的毀滅之力相互交除著,這一切的碰撞也僅僅只是發生在那麼一瞬之間。
可是,就是這麼短的一個時間之內。所產生的戰況也是前所未有的。
就如同是老樣子一樣在遠端的技能相互消耗之下,從而轉為了近戰的技能。
不過在轉為近戰技能的時候,水君卻是顯然要吃虧上的許多。
因為水君所謂的近戰技能根本就沒有幾個,哪裡有快龍來的技能種類多呢?
特別是快龍還使出了它最為擅長的雷光掌,一掌接一掌的朝著水君的身上攻擊過去。
面對著掌中纏滿狂暴雷霆之力的雷光掌,哪怕是比較近戰擅長的水君這時候也都不敢應其鋒芒了。
只能是做到連連招架。
畢竟之前所說到的葉羽手中的神奇寶貝那都是十分擅長近戰的。
可是這中間卻有是有區分開來的,那就是看看那一隻神奇寶貝是否有近戰天賦,否則就算再怎麼擅長近戰也是無能為力。
而這其中一個決定性的因素那就是近戰的技能的種類繁多,那一隻神奇寶貝又能解決領悟多少呢?
就比如舉個例子來說,你的這一隻神奇寶貝十分擅長近戰,可是偏偏卻又沒有什麼拿得出手的近戰技能,那麼你這樣子打起來就是非常的吃虧。
在反之,那些雖然不怎麼擅長近戰,可是又有著強大的近戰威力的技能,這樣子卻遠遠可以彌補上了。
畢竟簡單的來說就是你雖然精通各種近戰格鬥武器,18般兵器樣樣俱全。
但是你這要建立在有這18樣兵器的基礎之上,要不然你的實力則就已經大大的折損的一半。
再還有就是你雖然各種技巧十分的都不精通,可是你手中確實有一把十分像樣的兵器,而且這把兵器的殺傷力十分的高。
哪怕不會有任何的技巧,但通常只要使用幾下,依舊可以跟那種有技巧的打的不分上下。
那麼這也就會看出一個技能對於神奇寶貝的重要性呢。
因為沒有技能的神奇寶貝,哪怕憑藉著再高超的技巧,所施展出來的也就僅僅只是自身肉身的力量而已。
完全就沒有技能所施展出來的威力巨大。
也因此,這就是水君為什麼會吃虧的原因呢?
“水君這樣子是要去實在是太被動了,要和對方拉開距離才行。”
“哦哦,那我可不會讓你得逞的呀。快龍接著貼身上去,不要讓對方離開使用泰山壓頂。”
“水君使用影子分身趕快避開拉開距離。”