年關將近,對於許多公司來說,本該是忙著進行年終總結的時候,可恆成科技和人人網的這些動作一出,讓業內一些公司高層沒了安心迎接年假的好心情,其中騰訓的馬華藤等人便在此列。
深市騰訓公司總部……
公司基層還在有條不紊的運轉,各部門一邊做著年終總結報告,一邊與同事討論著今年的年終獎,以及將要舉辦的年會。
而在公司高層,卻沒有這麼輕鬆,不時被馬華藤召過去進行開會。
上次和人人網的合作弄的不歡而散,結果一轉身,人人網就先後整出這麼多大動作,這讓馬華藤等人有了一種不好的預感。
首先是YY遊戲推出憤怒的小鳥這款遊戲,一上線就迅速走紅,成了一款現象級的遊戲,光這點就讓騰訓感覺到了不小的壓力,因為公司原本被擱置的扣扣遊戲已經再一次啟動,如今已經進入尾聲階段,本來說打算來年初正式上線,和YY遊戲打一下擂臺。
可現在,有了憤怒的小鳥這款遊戲加成,YY遊戲的戰鬥力在短時間裡已經進入爆表階段,這時候騰訓要是推出和YY遊戲差不多的棋牌類遊戲,必然無法達到預期的一個效果。
明擺著的,扣扣使用者和YY遊戲的使用者必然是存在著很大重疊性的,如果現在騰訊推出屬於自己的棋牌類遊戲,就有可能利用使用者對扣扣的粘性,把那部分重疊的使用者從YY遊戲那邊挖過來。可如今YY遊戲忽然祭出憤怒的小鳥這款遊戲,在有對比之下,就很難撬動那部分重疊使用者了。
如果說這點還只是讓馬華藤等人感到壓力的話,那人人網那邊推出的“娛樂圈”,就讓他們感覺到致命的威脅了。
騰訊的根基在於什麼?
扣扣,那隻小企鵝發展到現在,可以說是眾多使用者每天登陸電腦都必須要開啟的一個工具,使用者對它的粘性,是騰訓可以在四方圍剿當中屹立不倒的最大底氣,就目前來說,網上還沒有任何一款產品,可以撬動這個基礎,可以讓使用者每天登陸電腦的第一件事就想著先開啟那個應用。
但現在,人人網卻展現出了這樣的強大潛力。
論使用者活躍度,以及線上時長,人人網都展現出了不弱於扣扣的潛能,如今隨著這個“娛樂圈”一出,隨著今後更多的應用入駐娛樂圈,那可以預見,今後人人網使用者對它的粘性只會越來越強,因為人人網已經可以滿足絕大多數上網使用者的普遍需求,透過娛樂圈,可以直接跳轉到聽歌、、玩遊戲、購物等網站,長此以往,恐怕網民今後開啟電腦的第一件事,就是從登陸扣扣,變成登陸人人網?
到那時,當人人網使用者發展起足夠規模,再推出一個即時聊天軟體,幾乎就可以把那些與扣扣重疊的使用者,很快的轉嫁過去,這才是真正可以撬動騰訓扣扣根基的手段,因為基於人人網的那個那平臺,其轉嫁過去的使用者,不是隻有一個個單一的使用者個體,還包括該使用者的整個關係網。
到那時,後果如何已經不用多說,一個是僅僅可以聊天的騰訓扣扣,另一個平臺,卻可以提供聊天,分享動態、聽歌玩遊戲等多種功能,使用者會如何選擇,已經一目瞭然。
這是關係到公司生死存亡的危機,馬華藤等人不可能不重視,辛苦創業多年,好不容易有了今天的局面,怎麼能容忍失敗。
偌大的辦公室裡,騰訓一眾高層都在皺眉思索,考慮該如何才能破局而出,準確點來說,是要預防最終被人人網撬動根基的可能。
“早知道,上次就該答應和人人網合作的,如果促成雙方股份互換,兩家公司的利益進行捆綁,再簽署互不涉足對方領域的合作協議,也就不用擔心人人網會侵犯騰訓的領地了。”
有人如此想著,不免有些後悔。
有這想法的不止一人,甚至就連馬華藤都有點後悔當初的衝動之舉了。其實從心裡來說,他不是沒想過和人人網合作,只是想著要更多一些的籌碼而已,畢竟從使用者量來說,如今的騰訓可是遙遙領先,上億的註冊使用者,即便除去那些一人註冊多個賬號的,四五千萬使用者想來是實打實的。
這個龐大的資料,讓馬華藤有了過高的期待,人人網目前才兩千多萬使用者,只有扣扣的一半不到,有如此龐大的使用者群,只要有足夠的資金,騰出手來放手去做,即便是弄出另一個人人網也不是沒有可能。
這個高期待值,讓馬華藤在得到南非MIH集團將再次注資的訊息後,端起了姿態。卻沒想到,顧恆卻是一言不合就轉身走人,讓那次準備已久的會談最終草草收場。
悄然嘆息一聲,馬華藤知道現在再想那些已經沒用,收斂心神,沉聲說道:“大家都說說看吧,不管願不願意承認,人人網最近一系列的動作,對扣扣構成的威脅很大,如果不能夠找到新的方向,也許用不了一年時間,人人網就會踩著扣扣的屍體登頂。”
這不是危言聳聽,而是早前幾次會議大家所得出的一個定論,人人網發展的勢頭太猛,這才短短几個月時間,就已經發展起兩千萬的使用者規模,加上各種推陳出新的花樣,尤其是人人網這次推出的“娛樂圈”,只會讓人人網的發展速度越來越快,照這樣下去,也許用不到一年時間,人人網的使用者量,將逐漸逼近騰訓扣扣。
據統計,目前國內上網使用者約在八千萬左右,騰訓根據扣扣的活躍使用者、線上時長等資料進行綜合統計過,在這近八千萬左右的網民當中,扣扣起碼佔有了六千萬左右的使用者,換而言之,市場已經接近飽和,沒了繼續拓展的空間。
而人人網如今是兩千萬註冊使用者,但其註冊模式是採取實名制,一人擁有多個賬號的現象極少,也就是說,這兩千多萬使用者是實打實的,而且發展空間很大,即便騰訓扣扣因為產品形態更容易上手,受眾要更廣一些,但這個廣度,也許也就是一兩千萬左右的差距,畢竟這年頭,上網的主流群體還是青少年,以及職場人士,這些群體還不至於玩不轉一個人人網。
照這個估算,在八千萬的使用者圈中,人人網的發展上限,將有可能超過四千萬。而有了如此廣闊的使用者基礎,再加上人人網本身就是以人脈圈構架起來的交流圈,完全可以在短時間裡把這四千萬使用者的關係網構架起來,然後轉移到自己研發的通訊軟體上。
有了龐大的關係網,那人人網研發出來的通訊軟體,就儼然成了另外一個扣扣,而這四千萬使用者,將會因為騰訓扣扣的單一,逐漸拋棄扣扣,甚至是把他們的關係網路,全部帶過去。
到那時,人人網將踩著騰訓的屍體,一飛沖天。
三千萬使用者!
這是騰訓內部討論之後,所得出的一個數字,包括馬華藤在內,一致認為,如果人人網使用者突破三千萬,再順勢推出自己的通訊軟體,騰訓扣扣將岌岌可危,論號召力,僅有一個扣扣的騰訓,比起今後更多應用入駐“娛樂圈”,展示更加豐富多彩的人人網來說,要相差很多。
如今人人網已經有兩千萬註冊使用者,要再發展起一千萬使用者來,時間可能不會超過半年。