採摘果樹,揹包裡累積9個橙橙果。
大體上順利採摘,溫久留意到幾分異樣。
橙橙果的標準成熟時間是12小時,剛開始種它的幾天沒有仔細掐時間。
現實中有事情,有時果子在樹上多掛了幾個小時才去採摘,算得不那麼精確。
有一次溫久刻意掐著12小時整整的刻鐘開啟遊戲介面,發現橙橙果居然處於開花階段,硬是遲三個多小時才結果。
這就有點奇怪了。
橙橙果首次登場的第三世代,它12小時結果;
後續世代根據版本不同,成長週期有被調整到16小時、24小時。
還是和15小時的成熟時間對不上號。
留意到這種情況的溫久特地多掐著兩三次時間收果子,確實有12小時成熟的橙橙果,最長的一次拖到20小時才成熟了一波。
直到現在,橙橙果數量從原本的4個增加到9個,溫久大致摸清規律。
當前遊戲介面沒說是哪個世代,樹果的成熟時間會在所有版本的時間中波動。
比如至今沒出現12小時以內結果的橙橙果,也沒超過24小時。
至於蘭薩果,總共種過兩次,只記得反正等四天左右收果子,沒有具體去掐那96個小時,不清楚它的時間波動情況,模式應該和橙橙果八九不離十。
關閉安逸溫馨的遊戲介面,溫久拎起揹包。
拿到自由偵查員資格這麼久,溫久首次帶書包大小的行囊出任務。
黑塵瘟村的難度和區域範圍明擺著,單是探查階段,特偵組給出預計三天的整體任務時長,得自己打點飲食。
從今天中午進入任務狀態,到三天後的中午,不論是否摸到重要線索,所有人員必須撤離。
總計超過三十號人進入4星‘禍源點’區域,即便個個都是隱藏人息、氣味的好手,三天下來必定會殘留蛛絲馬跡。
在酒店前臺退房,溫久走出正門。
街道正常往來車輛與行人,上下班早高峰已過,公共空間變得不那麼擁擠,似乎生活節奏隨之舒緩。
外人哪裡想得到有一波分批離開葫蘆市的肅暗者,將要前往百公里以外的4星‘禍源點’。
開啟手機,雲翻表示他在今天凌晨已經和特偵組與相同進度出發。
官方設下的幾處隱蔽補給點均和黑塵瘟村開啟超過的距離十公里,避免打草驚蛇。
此時反饋臨時補給點順利構築完備的訊息,說明黑塵瘟村外環十公里的區域暫時安全,再往裡頭走,情況就不好說了。
【啾!打架!】
城市外圍,鋼鎧鴉振翅飛起。
“這幾天不打架哦,應該說盡最大努力避免戰鬥。”
不管是分成兩個方向進入黑塵瘟村的特偵隊,還是三名自由偵查員,任何一個位置觸發戰鬥都可能打草驚蛇,導致整體探查任務失敗。
至於探查任務完成後,如果真的查出黑晶犬齒,官方決定開戰,溫久必然要參加,或者說十有八九要去周圍打打醬油,蹭個戰鬥獎勵。
“差不多了,放我下去吧。”
高空中手機訊號還行,溫久能確認點位,等鋼鎧鴉降低飛行高度,訊號變得時斷時續。
兩支特偵隊會在中午出發,三位加入任務的自由偵查員可以提前選擇時間,需要和四個方向的任意補給點報備。
繼續靠近4星‘禍源點’,手機徹底失去訊號,溫久只能憑藉周圍地形資訊判斷是否走錯。
啾~
並非鋼鎧鴉的叫聲,而是一種特殊的哨子,用於識別雙方身份。
聽哨音,先是傳達安全,再傳達向左走。