說實話,溫久並未對四手邪煞有多少危險體驗。
或許是當時暮沉舟在場,高手加上等級壓制,也或許是鋼鎧鴉恰好打一波極限“囂張”外加屬性剋制的雙倍傷害。
總之溫久甚至不知道四手邪煞有什麼特殊能力。
眼前的邪物完全不同,暫不確定是否是斑疹本尊,但戰鬥流程展開之後,身體裡的每個細胞都在提示著危險,陣陣雞皮疙瘩泛起。
這可是在鋼鎧鴉附身的前提下…
戰鬥判定範圍內的黑色問號密密麻麻,好在當數量達到一個限度後,遊戲介面會進行分層處理。
每十個等級的黑色問號分一層,方便玩家手動操作。
現實中,溫久的注意力集中於某隻邪物,對應的黑色問號會在遊戲介面閃爍,也是一種鎖定方法。
當前沒有戰鬥必要,戰鬥流程展開簡直是一份天大的福利。
現在哪裡敢掏出記錄符獲取情報,用上記錄符的主要目的是為了能分析黑塵瘟村裡頭大致的邪物強度、環境惡劣程度。
溫久當前完全可以直接透過遊戲介面,記下黑色問號,大致等級範圍,得出特偵組想要的情報。
邪煞…二十七隻!
分在最上層的黑色問號有點兒嚇人,每十級分一層,六十級以上的邪物五隻。
強度大的離譜。
要知道這是戰鬥判定範圍內的邪物,黑塵瘟村的真實邪煞肯定更多。
不算逃走的偽邪神,當前戰鬥流程裡的黑色問號強度,已經超過骨騎那時候的‘旅禍’全陣容了。
隨後是邪靈,大略數量過百隻,邪祟反倒少了,可能這種儀式少有低端邪物能參加。
邪術判定範圍外還有哪些邪物不好說,更別提圍牆之外的四處山林。
溫久已經開始推測要多少肅暗者才能進行後續的正式攻略。
“嗯?”
正在反覆記憶戰鬥流程內黑色問號情況的溫久,突然感覺到腳底一涼,黏糊糊的質感傳來。
低頭觀察,腳上穿的鞋子居然有溶解、腐化的跡象。
黑色塵霧不僅毒害血肉之軀,普通物品同樣會被其侵蝕。
心中升起警覺,溫久迅速撤出不斷形成旋風的黑色塵霧區域。
反手去摸背後的揹包,只覺一陣膩滑。
通用的戶外行動揹包表面蠟燭般溶解,揹帶鬆弛,即將斷裂。
趕緊將裡頭的東西取出。
食物和水反倒在其次,記錄符和剛剛用過的成像符絕不能被弄壞。
幸虧行動中潛意識將各種符作為重點保護物件,放在揹包中心處。
得等到周圍其他物件腐蝕徹底,才會滲透到裝有符紙的夾層中。
一直退到圍牆邊,溫久將稀爛的揹包勉強兜住。
這東西現在不能背了,只能等到撤離時抱著它離開,避免留下外人進入黑塵瘟村的痕跡。
再次接觸黑色塵霧形成的旋風,戰鬥流程展開。
溫久感受到面板一陣陣生疼,生命值有所扣減。
剛才吹過的旋風強度稍大,並非純粹的毒系攻擊,一部分傷害不屬於免疫範疇。
生命條還是綠色,溫久躲在一間窗瓦房屋簷下,繼續清點著黑色問號數量。
“戰鬥流程內141只邪物,太誇張了吧。”