陽光還未從地平線穿透,高空中盤旋的飛機照提供充足照明,更遠處隱隱綽綽前來的人影令肅暗者隊伍大為振奮。
“北端的肅暗者殺下來會合了!”
“我們堅持住了!”
歡呼聲中,溫久和眾人同樣保持著警惕。
雖說北面邪物在大隊伍的衝殺下,應該構築不出這麼多的偽裝肅暗者,但總歸必須防備一手。
直到兩位隊長相互接洽,確認無誤,雅丹峽谷北區會師的局面終歸敲定。
高空中直升機發射出帶有藍光的煙霧訊號彈,示意對應區域第一階段任務達成。
溫久喘著粗氣找地方坐下。
真叫累得夠嗆。
從白天打到夜裡,主動處理戰鬥不知道多少次,終於看著戰鬥流程自動解除。
這才有真正的戰鬥獎勵結算。
還好是陣容最為豐富的一批邪物,獎勵最多。
遊戲金幣+419。
“哇…”
看著遊戲介面,溫久下巴差點脫臼。
單說數字確實不高,可是當時的戰鬥判定範圍內起碼二十個肅暗者起步,原本產出的金幣收益怕是得近萬。
沒啥好心疼的,若非大家共同努力,溫久連1個金幣都拿不到。
劈斬司令,等級提升至62。
寶石海星46級,領悟技能:衝浪。
“衝浪!”
大名鼎鼎的水系技能,威力高至90,不分敵我打全場、命中100。
15點PP算多的了。
在戰鬥之外還能給玩家提供水上行動力。
寶石海星原本的群攻技能來自高速星星,普通系,享受不到屬性一致加成,威力60。優點在於必定命中。
這會兒有點鳥槍換炮的意思,只可惜周圍存在大量肅暗者同伴,一個衝浪下去,我方損失更為嚴重。
暫時按下。
南瓜直飛37級,領悟技能,暗影球。
死神棺也領悟過,80威力的幽靈系門面技能,只可惜屬於特殊攻擊。
尺寸特大號的南瓜其實能扛能打,將近500的種族值,在物理防禦分配了122,物理攻擊方面的數值高達100。
可以理解為物理防禦、物理攻擊天賦奇佳,特殊防禦也不賴。
它第領悟的第二個技能正好踩中物理攻擊的點。
本家草系技能:種子炸彈,威力80,命中100,也有著15點的PP。
這類就是典型的彈藥技能,對毛毛角羊無效。
收穫頗豐,可以想象只要拿下雅丹峽谷,精靈成長和金幣收益多的讓人流口水。
要知道,在2星、甚至3星‘禍源點’,劈斬司令獲取經驗值的速度非常慢。
等級差距過大,幾乎不產出經驗值。
它已經吃不到段位較低的邪靈產出經驗值,更別提再往下的邪祟。
雅丹峽谷對它來說才是挑戰性較大的舞臺。
黑塵瘟村也強,那兒的難點在於斑疹,斑疹莫名其妙的翻倍綜合勢力,鐘鳴組長甚至推測它量變起碼五倍。