關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第四章 攻速流法師

看著自己的面板,王夢覺得自己有點懵!

其他的資料都還非常正常,只是其中有幾項,看起來就……

【魔法值:446】

【敏捷:12(+2)】

【智力:9(+12)】

面板上,括號裡的數值就是受到「風暴之神的意志」影響之後,有所變化的屬性值。

這都要感謝這個「啟用固化特性」,這個特性的意思就是,當光環啟用後,其屬性值的疊加就會固化,不能隨著後續屬性值的變動而修改。

這也就意味著,王夢這個額外20%的增益,永遠只能疊加在敏捷上了。

如果此時有其他的玩家檢視了王夢的屬性面板,必然會大吃一驚,畢竟一個Lv.1的法師,擁有21點智力,446點魔法值,這個資料,簡直是太恐怖。

而王夢自己卻是陷入到了糾結之中。

以王夢多年的遊戲經驗,很快就分析清楚了自己現在的屬性情況。

目前看來,雖然仍舊是智力值最高,但是後續王夢的加點方向,只有全點敏捷,才是收益最高的。

因為敏捷有額外的百分比加成,這是關鍵!

就比如王夢點上10點敏捷,他實際上能夠收穫12點敏捷和10點智力共計22點屬性點。

所以,全點敏捷的收益,顯然比全點智力要來的實在的多。

只可惜自己不是個刺客啊!

不然就這麼個加點法,那還不是分分鐘手起刀落人抬走!

不過事已至此,王夢再怎麼想也沒有用了,還是踏踏實實的做任務升級吧!

……

……

重新返回到出生點,有著噴水池的高堡廣場之前,此時聚集的玩家更多了。

看來這些都是新進入遊戲的玩家吧,王夢在心裡想著。

在路邊隨便找了個衛兵模樣的NPC,跟他詢問一下法師的職業引導人之後,王夢開始迴歸到正常的主線任務中。

跟著職業引導人的任務,王夢開始在這座新手出生地的小城鎮裡跑了起來。

至於任務嘛,終究還是擺脫不了給鐵匠鋪送鐵,給裁縫鋪送布,給酒館送酒之類的……

其實王夢一直搞不懂,這些商鋪,連原材料都不準備好,就等著玩家給他們送,這開的是哪門子的店嘛!

最神奇的還是,鐵匠鋪的鐵,是酒館的老闆娘給的,而裁縫鋪的布,卻又是從鐵匠鋪的鐵匠那裡得來的,簡直就是離譜。

王夢甚至懷疑,他們背後是不是有著些什麼不可告人的姦情!

不過王夢也明白,這些前置的引導任務,無非就是讓玩家瞭解購買和補給的流程而已,算是所有遊戲都有的基礎引導部分。

只不過對於王夢這種玩遍了各類遊戲的老玩家而言,就顯得有些過於無聊罷了。

終於,在完成了城裡的一系列的引導任務之後,王夢終於從城防司令官那裡接到了前往迷霧沼澤捕殺史萊姆的任務。

而在完成了所有的前置任務之後,王夢的等級也來到了4級,每一級提供5點可分配的屬性點,王夢自然是毫不猶豫的全部點到了敏捷上。

《無盡之塔》是一款魔幻題材的網遊,按照官方的說法,遊戲世界實際上處在於一座虛擬的塔中的。王夢和其他所有玩家現在所在的,也就是塔的第一層,再往上,還有著很多很多層。

而這第一層的新手城鎮的郊外,自然也就只有史萊姆、哥布林這種低等級的生物了。

從城防司令官手中接過任務卷軸,王夢就朝著城外的迷霧沼澤走去。

出門前,王夢在城外的地圖前老老實實地停留了好半天,將城外的出行路線和地圖範圍詳細地全部記在了心裡。