“我去,這就是神器啊,也不怎麼樣嗎,不過確實會對部隊有一定強化。”說實話,雷震對這件神器項鍊多少還是有些失望的。雖然這件神器看上去屬性加的不少,但是實際對他本身能起到作用的卻十分有限。
先說屬性方面,由於雷震走的是法師路線,所以勝利項鍊附加的2點力量和2點敏捷屬性對他的整體實力影響並不大,只是相當於增加了20點生命與2點防禦。
其次再說技能方面,勝利項鍊自帶的三個技能,分別是:危險預警、仇恨亡靈和抵禦亡靈。雖然這些技能看上去都是很NB的樣子,但是卻只能對佩戴者一個人起作用。
如果雷震是一個近身戰士,這些技能對在墓園陣營生存的他來說,確實是很有幫助。可是雷震卻是一個召喚法師,他的主要任務就是躲在小弟身後進行指揮。基本不會存在,需要他親自和敵人近身PK的機會,所以這三個技能對他來說確實有些雞肋了。
這三個技能屬於典型的敵人擁有會讓我方很頭痛,而我方擁有卻對敵方沒多大影響的技能。
其實這條勝利項鍊本身就是由於吸收聖堂血色十字軍統領達西的信念與經驗形成的,可以說是他意念的一個延續。本身就帶著濃厚的聖堂色彩,最適合使用它的自然是劍士、十字軍、騎士等等這些聖堂陣營內,高攻高防的中高階近戰兵種。
如果使用者是血色十字軍,當他啟用體內血色神魂的時,再配合上勝利項鍊的加成,完全可以做到對亡靈生物殺傷力翻倍,並且免疫一切亡靈類生物的攻擊。即使持續的時間並不長,但也可以成為亡靈部隊的噩夢了。
好在勝利項鍊只是機緣巧合下進階產生的,聖堂陣營目前也只是知道丟失了一條血色神魂,但對勝利項鍊卻是一無所知,否則現在搶奪項鍊的刺客估計能把寒冰城的大門踏破了。
目前勝利項鍊唯一能給雷震帶來驚喜的就是能讓帶領的部隊獲得“連擊”技能這條屬性了。雷震曾經見到過達西使用連擊技能。當時達西每次揮劍,都能給他的骷髏弓箭手造成兩次傷害,和兩個達西一起在攻擊一樣。而他的骷髏弓箭手在達西手上就沒有能堅持超過一回合的,這給他帶來了深刻的印象。
將項鍊帶到脖子上,雷震的屬性變成了
姓名:雷震;
種族:人類;
性別:男;
陣營:墓園;
職業:無
階位:準1階
等級:13級
生命:185點,
法力:70點,
攻擊33(45),
防禦3(5);