“贏家”帶來的核心提升在於對虛無命運的進一步掌握,同時具有了主動干預命運的能力。
直覺預感達到了很強的水準,無論占卜,還是反占卜,都可以稱得上神秘學專家。
戰鬥能力提升則具體體現在三個方面。
一是幸運,“贏家”能在某種程度上掌控住自身幸運,既可以依靠本身的節制,積累起大量的“幸運”,在關鍵時刻爆發來取得優勢,也能時不時在平常生活裡遇到機率極低的好事,同時給予敵人厄運,讓目標變得較為倒黴。
這種賦予厄運的能力與阿德米索爾之前壯大災禍黑線的能力並不同。
壯大災厄黑線是單純加快對方災禍的到來,提高災禍的強度,而並不能在普遍意義上帶來厄運。
並且由於它的指向性極強,這一技能對位格高於自身的敵人影響極其有限。
而厄運則不同,它並無具體的導向目標,是無差別的倒黴,造成的結果千差萬別,這也決定了它的作用是顯著的,如果沒有相關領域的能力或者位格相差巨大,都會不可避免地受到影響。
二是在戰鬥中“贏家”可以載入“命運場景”,將整場戰鬥過程機率化分解,配合著第一個能力,往往能在遭遇致命危機或者激烈戰鬥時以戲劇化的方式化解取勝。
三是“命運映象”,可以將一個人當下的命運短暫地投射到另一個人身上,達到“種因”的效果。
舉個簡單的例子,想象自己正身處貝克蘭德的街道上。
一位走在路上的女士被小偷盯上,正要伸手從背後偷取財物,阿德米索爾可以透過“命運映象”的能力將女士“財物丟失的命運”投射到街對面的男士身上。
但值得注意的是,這只是“種因”並不能確保走向。
最終的結果是多樣的。
女士發現了小偷,男士同樣在財物丟失時發現了異常,兩人都保住了財物。也可能兩人都沒發現,同時丟了東西,或者兩人中一人發現異常保住了財物,另一人沒發現。
總而言之,“命運映象”可以對映“原因”,但最終的結果會受當時多種因素的影響。
迅速審視完自己晉升後獲得的新能力,阿德米索爾眼中精芒一閃。
阿里安娜此時解除了沉眠效果,癱倒在地上的眾人輕唔一聲齊齊醒來。
“發生了什麼…先生?”克倫威爾第一個爬起來,他看著阿德米索爾,臉上露出一絲猶疑,不敢上前。
先生好像變得不一樣了…少年的感覺十分敏銳。
不光是他,其他醒來的人或多或少都察覺到了阿德米索爾身上的變化,但他們拘謹的沒有開口詢問。
這並不奇怪,畢竟“三年”沒見了…阿德米索爾感受到眾人的目光,無聲自語一句。
他抬手打斷克倫威爾的詢問,望向阿里安娜,“女士,請送我們出去吧。”
其餘眾人聞言心中都是一喜,好奇又期待地看向阿里安娜。
瑪希和惠靈頓在心中暗暗猜測著阿里安娜的身份,透過阿德米索爾對阿里安娜的態度,他們不難猜出這位女士應該是位大人物。
但二人的層次和見識不足,對她的確切身份缺乏推斷的依據。
阿里安娜點了點頭,默默勾勒出一片由黑色陰影組成的虛幻帷幕。
祂輕輕撩開帷幕,率先走入深沉的黑暗中,阿德米索爾帶著烏阿吉特和克倫威爾緊隨其後,然後是瑪希和惠靈頓等人。
門後的陰影通道盡頭是現實世界。
阿德米索爾雙腳踩在白色沙灘上,面前是一片碧波汪洋,背後是鬱鬱蔥蔥的森林。
這是個海島。