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第二百二十章 這就是巔峰神的壓制力?

低頭回到後臺休息室這邊,一進門孫大勇和Heart倆人就已經在等著隊員們了,他們並沒有責罵隊員,幾乎不會有教練在比賽還沒正式結束的情況下去責罵隊員。

因為那樣沒意義,比賽還沒結束的時候,對於教練來說最重要的是要穩住隊員的心態,至於指出失誤,甚至是責罵,那是賽後覆盤的事情,跟中場休息無關。

孫大勇最先還是拉著身為打野,也就是隊伍節奏器的麻辣香鍋進行溝通。

“香鍋你前期的策略還是要注意一下,不能只圍繞著下路來打,那樣太明顯了,其實你也可以像對面的卡薩那樣,先幫中路的小虎建立優勢,解放了他,就能讓他跟你一起去下路遊走。”孫大勇語速平緩。

麻辣香鍋的刺頭屬性,他可是清楚的很,對於這種選手你稍微暴躁一點,他肯定就要跟你頂牛。

吃軟不吃硬。

他也沒辦法,RNG這支隊伍天生就是瘸腿,別的隊伍前期節奏都是靠野輔聯動來起節奏,可RNG不能這樣做。

因為烏茲壓制性的打法,就註定他要綁架輔助一直陪著他線上上持續不斷的給對面下路施加壓力,輔助但凡敢去遊走一下,烏茲那種不肯不服輸,不肯吃虧的性格線上上就要吃大虧!

2V2打不過你,你輔助去遊走了,我2V1還用得著怕你??

做個不恰當的比喻,烏茲就有點類似足球、籃球場上那種一招鮮吃遍天的球員,比如足球場上只會爆趟過人的跑狗,以及NBA裡面只會加速突破的爆扣哥。

當你只有一個技術特點的時候,人家就很容易對你進行針對性的防守。

烏茲也是如此。

他就主打一個對線壓制,人家當然好針對,就像廠長說的,2級抓下就完事,因為你要對線壓制就必然會推線,推線我就能抓你!

一般選手,可能會刻意的改變打法,儘可能讓自己的技術特點更加豐富一點,比如當年的imp,你要他兇他也能兇,你要他下單的時候他也能下單。

烏茲比較偏執,他不做這樣的改變,他的做法就是一條道走到黑,就要一招鮮吃遍天,打不過你,那肯定是我對線沒有打好,他就會近乎變態的去扣對線細節,以求繼續加大自己的對線壓制力。

他不改變打法,反而是追求將自己對線壓制的打法發揮到極致!

可他偏偏在一條最不容易打穿對線的路。

上路、中路你可以尋求對線打爆,但下路是2V2,有輔助做保護的情況下,除非是個人能力過於懸殊,不然壓刀已經是極限,殺穿根本不可能。

李非凡就曾經說過,追求對線打穿在遊戲裡面是最低效的行為,有更高效贏的比賽的手段,為什麼要去用低效的行為呢?

那不純粹是給自己添堵麼?

也正是基於烏茲這個特點,就能理解孫大勇為什麼覺得RNG天生就是瘸腿走路。

因為輔助沒法遊走,RNG的前期節奏就只能依靠打野的麻辣香鍋一個人來扛起,去年S7打野可以玩絕食流,麻辣香鍋靠著一手絕食流硬生生將團隊的節奏給撐起。

可今年絕食流的打法被削弱了,麻辣香鍋沒有那麼多時間去gank,這就導致RNG的整體節奏很差,一旦麻辣香鍋沒有節奏,RNG全隊都跟著蒙圈,只能無腦託後期等烏茲三件套來接管比賽。

既然無法解放輔助,那就解放中路吧。

小虎也是一個十分依賴隊友幫他建立優勢,解放他的選手。

而對於自家上路。

嗯……

不求有功,但求無過,孫大勇表揚了一下,“君澤發揮的不錯,這一局好好努力!”

他又看向輔助。

當烏茲的輔助有好有壞,因為烏茲是一個極度追求對線的人,所以他不單單對自己的對線細節扣的很死,對輔助的對線細節扣的也能很死,甚至是精確到每一個走位細節,在這樣的高要求下,你的對線能力提升很快。

但壞處就是精力全放在對線上,本來最適合指揮的位置,大局觀無法得到鍛鍊。

“下一局可以繼續帶【啟封的秘籍】,不過你要思路靈活一點,不要刻板的公式化固定10分鐘就傳送到峽谷先鋒的正面,你可以先回到線上,根據上半區的情況再來決定要不要傳送到正面去配合隊友懂嗎?”

上一局史森明就是固定10分鐘傳送到正面去,結果導致京東直接進攻下半區,雖說烏茲依靠個人能力強行換掉林偉翔,但有什麼用呢?

他和小虎倆人都陣亡,連帶著下路一血塔賞金也被拿走,讓他們辛苦拿到的峽谷先鋒價值大打折扣!

如果當時輔助也在下路的話,情況可能完全不一樣,遊戲的整體形式說不定也會直接逆轉!