快速透過的玩法沒有什麼說的,遊戲中玩家等級提升,需要在一定的等級時進階,獲得更大的提升和等級的提升。
就是說如果不進階,那麼等級無法提升,自然也就無法進入到更後面的地圖去面對更多的怪物和BOSS。
進階會有一定的要求,而快速通關的玩法,就是最低限度的滿足進階要求就可以了。
這種玩法,前期極其爽快,通關速度也很快,但是到了後期,就會出現疲軟,甚至面對最終BOSS無法打過的情況,需要去搜集更多更強的裝備和道具,才能打通關卡。
但是另一個完美升級的玩法,是一種將自身實力打造到了極致,到了後期可以一路橫掃的玩法。
只是在前期,完美升級的玩家是非常憋屈的,需要一路小心謹慎,一不小心就會造成完美升級失敗,從而無奈重新開始。
但是隻要達到一定的級別,這種憋屈立刻就會轉化成為爽快度,開始有著無敵的模式,任何難關都會輕而易舉的打破,從而即使帶著一身垃圾,也能笑對最後關卡的BOSS。
說實話,看到這些,如果是在家裡玩遊戲,張立肯定會首先選擇快速通關的玩法,來先體驗一遍遊戲劇情,如果好玩的話,才會嘗試完美升級,慢慢的打造出一個變態角色。
可惜現在似乎到了現實中,要是選擇出錯,那麼帶來的後果就是一生的遺憾了。
“我選擇完美升級……”張立心中對著自己說道,他也做好了準備,畢竟攻略釋出的人也說過,完美升級的選擇會讓很多人半途而廢了。
在說明有著快速通關和完美升級兩種模式後,攻略開始對於玩家進行一些基礎的設定提醒。
張立立刻打起了精神,遊戲設定已經和遊戲本身消失不見了,他開始還有些失落,現在竟然還有這個攻略上的說明,那麼也能帶來一定的情報。
“首先,玩家從1級開始,除去自身的屬性點外,還會有1點屬性點和1點技能點。”
攻略上開始詳細說明這些基礎的設定有多麼重要,“屬性點暫且不管,但是技能點一定要注意!”
“技能點的用處基本是兩個,一個是學習新技能,另一個則是讓技能等級提升。”
在這一句話後,攻略上大大的寫出了兩個紅色的警告字型【注意】背後還一連串的出現了很多感嘆號,提醒其他人注意這一點:“快速通關玩家可以隨意使用,提升技能等級後會獲得更多的屬性點,帶來更加強大的戰鬥力,但是完美升級的玩家,一定要忍住!”
攻略上提醒說道,玩家的技能等級升級,除去使用技能點升級外,還可以透過大量的使用技能來達到升級的目的,從而省下寶貴的技能點。
“人物每提升1級,會帶來1點屬性點和1點技能點,在前期,技能點的餘裕是非常多的。”
“但是如果是完美升級的話,到了後期就會驚訝的發現,技能點是多麼的缺乏。”
“所有的技能,都必須要依靠大量的使用來獲得提升,讓自己擁有更多的技能,從而獲得更多的屬性點。”
“這就是完美升級的好處……之一。”
張立摸著下巴,內心充滿了激動,卻也開始帶有了一點忐忑。
他繼續的往下看,很快,攻略上就開始詳細的介紹,該如何進行完美升級了。
張立精神一振,首先抬起頭來檢視四周,確認沒有任何的異樣後,才繼續看下去。