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第2024章 虛擬平臺

這都是得一起決定的事情。

……

與認知文明自己打造的玄奇世界不同,太武世界天地元氣的本質並不是分子原子,不能以完全科技的角度去對待太武世界的能量系統。

天地元氣,本質上還是天地之力。

至於為什麼不同,王四猜測那是因為整個太武世界有其固有的規則,規則存在,則一切皆有可能。

王四以空間神通構建了一個十米方圓的虛擬空間作為虛擬平臺,這是一個將會作為將來虛擬世界聯通的平臺,任何一臺VR眼鏡都可以連線到這裡。

連線的媒介是透過混沌真力。

之所以只有十米方圓是因為考慮到了能量消耗,如果太過龐大,王四目前根本供應不起。

一個大型的虛擬平臺只是第一步,最終的目標是要構建完整的虛擬生態,那需要新增的就多了。

虛擬生態環境,也不僅僅是王四一個人的事,也不是他一個人能完成的,這首先與太武世界有關,要必須建立在太武世界有的材料上,這就需要對太武世界當中的材料認識了,不懂其特性,就無法新增到生態中。

材料按照性質來說,分為普通材料和元氣材料,前者無法承載元氣以及傳送元氣,後者則與元氣有密切聯絡。

在太武世界可沒有所謂的材料學,所以並沒有一個完整的系統,整體上來說缺乏一個統一的歸類。目前來說,讓王四做一個歸類他也是做不到的,因為目前他接觸的還只是個小圈子,但因為神魔巨城可以說匯聚了太羅神國的大量的精英,物質,所以也能讓王四大概的分類了。

材料學中,基本分為高分子材料、無機非金屬(包括陶瓷材料,半導體材料)、金屬材料(一般分為鐵基金屬,非鐵基金屬)、複合材料。

根據這個,王四對巨城中的材料進行符合太武世界特性的分類,慢慢整理出來完整的清單,以便開發研究。

為此,他跑遍了整個巨城,購買了大量相關的書籍和秘籍,才基本完成。

虛擬生態中自然必須要包括許多的虛擬內容,只有一個推演功能是遠遠不夠的,按照王四的想法得包括了遊戲、影視、購物、比賽等等。

另外,虛擬生態,不僅僅包括了VR,還包括了AR,也就是混合現實,將虛擬和現實混合到一起,而在太武世界,混合的現實有實際的威力。

AR的第一步是空間資訊感知。在認知文明中是計算機透過感測器感知空間環境資訊,而在太武世界,王四得用神通來解決。

必須是要能感應空間資訊的神通,空間資訊包括了空間的位置,大小,其中的景象,這樣的神通嚴格來說是沒有的,但這可以使用幻影神通配合上工具。幻影神通具有記錄影象的作用,而工具要做的是處理記錄下來的資訊,並且不斷使神通生效。

AR的第二步是空間場景重構。只有在第一步的基礎上,才能實現第二步,也就是利用第一步當中記錄下來的資訊進行重新構建空間場景,如此看到的就是真實的現實世界。這一步也還得利用幻影神通,因為幻影神通不僅僅具有記錄的功能還有顯示的功能,只不過它必須要顯示不斷變化的資訊,這就需要與記錄的幻影神通以及核心工具配合了。

那麼需要兩個幻影神通,第一個記錄,第二個顯示,它們當中連線的是處理工具,起到輸入和輸出的作用,並且必須要速度快。

AR的第三步是智慧識別。當第二步的顯示之後,核心處理器必須要能夠識別出現實當中的物體,以便最後統合,否則就無法與虛擬中的物體配合起來。智慧識別這一點也是最難的,神通是做不到的,完全得靠王四製造的智慧處理器才行,而要製造智慧處理器,其中的難度比學習一樣神通還要難。

AR的第四步是物理建模與模擬。當識別出現實物體之後,虛擬物體需要與現實物體發生互動(例如碰撞),那麼則需要對現實物體的材質進行識別,性質等等,如此之後才會更加真實的顯示出來,這同樣也需要智慧處理器。

AR的第五步是實時影象渲染。就是讓顯示出來的效果更加貼近於真實,就像是幻境大陣當中顯示出來的一樣。當然,這不僅僅是幻象,他是一種虛擬的。幻象與虛擬的還是不同的,不能利用幻境大陣來實現。

AR這一虛擬生態設計到的可以說非常複雜,不是簡單的工程,王四沒有打算立刻就做,他是想先將虛擬生態的其他虛擬世界打造完善,再結合AR,那樣會輕鬆一些。

在製作出大型虛擬平臺之後,王四就開啟了連線功能,利用混沌真力的同源特性,使得十三臺VR眼鏡可以與他的虛擬平臺相互連線。

連線之後,可以在虛擬平臺中顯示出來,如此一來就成了一個虛擬的社群,可以使得人相互見面。不過因為是在巨城當中實現的,因此王四並不清楚有多大的侷限性,是否有延遲,或者某些地方不能連線情況。(未完待續。