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第一千零六十四章 城門再開(求月票加更,10/10)

就比如,在玩家還與前面的怪物BOSS大軍大戰之時,突然地放出下一波怪物BOSS大軍,這不就是難度麼?

遊戲設定者想要搞人,那太簡單了。

而搞了玩家的心態,那就是在難度確定增加的情況下,再難上加難。

戰局推進到現在,玩家大軍雖然狼狽了些,但也是因為難度增加的狼狽。

該打出的傷害還是能打出來的。

目前情況是輔修師斯佩特的整體血量消耗過半多一些,也就是說,玩家大軍與輔修師斯佩特解決恩怨的時間還沒有進行完畢!

還需要一段時間解決。

而血量消耗過半,越是往後,玩家大軍掌控戰鬥節奏越是力度加大,可以說,越到戰局後邊,只要怪物BOSS沒有配備有毀滅大招,那就將是令玩家比較舒服的戰鬥節奏。

可是火鍋山現在的突然開啟,將這一切全部都給毀掉了。

全毀了!

火鍋山開啟,那就肯定是要放出新的怪物BOSS的。

而新的怪物BOSS的突然加入戰場,就會使得戰場格局變得與現在完全不同。

玩家們建立起來的對輔修師斯佩特的血量消耗優勢會被狠狠地剝奪。

其他怪物力量加入,那就無疑是直接在輔修師斯佩特原有力量基礎上的一次重大補強。

玩家一下子就要由對戰一個種類怪物BOSS的戰鬥局面轉換成對戰兩種及其以上怪物BOSS。

如此情況發生,玩家心態自然會炸裂啊。

這與被圍困的兵馬忽然得到增援是一個道理。

而得到了增援後,掌控的戰鬥節奏肯定是會被拿走,那輔修師斯佩特也能煥發新生地爆發出更強的戰鬥力。

玩家們真是苦累啊。

真不想看到這樣的情況發生。

戰時開啟火鍋山,還是那牛頭械王開的先河。

但是那一次是特殊情況,而且是有專門的針對性質。

牛頭械王是死亡後觸發的技能比爾馬克力量召喚,然後這才使得別的四分之一區域還在大戰,身死的這塊四分之一區域就開啟了針對玩家的火鍋山四分之一城門。

隨後,放出來的怪物BOSS大軍也是僅僅針對四分之一區域的玩家。

這與現在這種情況完全不一樣。

將玩家好不容易拿下的戰場優勢給拿走,再給怪物陣營,玩家的對立面新添一股力量,這玩家能忍?

可不是能忍不能忍又可以咋樣,現在玩這出,擺明了就是要搞你玩家,讓玩家知道,今天的古戰場秘境區域,可沒有那麼好過!

第一波怪物重新整理就放出領主怪物BOSS大軍就是一個警示了。

以領主大軍起步的一天,不會讓玩家太舒服的。

轟轟轟!

玩家們悲催地打擊著輔修師斯佩特,還需要斜著眼睛去瞄那火鍋山的動靜。

玩家們需要馬上認清楚一個事實,那就是處在與輔修師斯佩特戰鬥當中的他們,無法阻止那股新添力量的直接近身!

......

網遊之收集大師