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第一千零五十六章 殺狗也是累活(求月票,2/10)

平時玩家們習慣的是全部防具穿戴到位,而防禦力也是正常的數值,那樣子給到玩家的犯錯機會就能多一些。

挨幾下領主boss的技能真沒事。

可是當五件防具破損,防禦力大跌的時候,一些個防禦力本就脆弱的玩家,諸如牧師魔法師等職業,那防禦直接是變成跟紙糊似的。

然後又不小心被一群摩震的獵犬撲倒,那麼後果可以想象得到了。

簡直喪心病狂!

胸懷大志地跑來古戰場秘境區域的最後一天,結果就被狗怪物給咬回了家,這特麼還是第一波怪物重新整理,奇恥大辱啊。

說真的,單看這一人一狗的組合,可能覺得沒有什麼突出之處,但是那狗主人自帶的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。

破甲了還不太需要親自搏鬥,因為有狗!

而不斷生產出來的狗又可以擴充怪物大軍的數量,以此對玩家大軍形成數量上的優勢。

惡犬過街發動以後,完全可以讓一個小集體惡犬前去單獨針對幾名玩家,對這幾名玩家造成一擊必殺。

犬使摩震和摩震的惡犬的惡行,在古戰場秘境區域上演了有段時間。

犬使摩震還會聯合使用飛刀投擲這麼一個技能,在水平面製造出一波飛刀雨,插在人身上的時候,那叫一個酸爽。

而一旦被插中,那就不是一把飛刀那麼簡單了。

盾衛手持盾牌出馬,那手臂都是被飛刀插到盾牌上傳出來的“咚咚咚”力道給震麻了許久。

玩家們也是由初期的狼狽開始轉為逐漸掌控節奏,這個真需要一步一步來做。

玩家們原先是想著清除掉血量較少的摩震的獵犬,這是常規做法。

但是玩家們在短暫狼狽的狀態下的清除速度根本跟不上犬使摩震透過發動犬使替身生產摩震的獵犬的速度,這也導致了玩家一度陷入了一個死迴圈當中。

摩震的獵犬怎麼殺也殺不乾淨,還越殺越多。

玩家陣營特別是前沿堅守區域的實力較弱的玩家差點要崩潰了。

最後一天的古戰場秘境區域果然不是些阿貓阿狗臭魚爛蝦就能參與進來的。

後來,玩家將重心轉向了近身還可以拿出匕首,像刺客一樣猥瑣近身作戰的犬使摩震身上。

只有消滅了生產摩震的獵犬的源頭才能破局!

而摩震的獵犬完全可以轉成順帶打擊物件。

當戰場的策略形成高度一致的時候,那關於戰局有利於玩家的一面就能快一些地體現出來。

“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”

玩家們忽然發現,當成是順帶打擊物件的摩震的獵犬,那技能轟擊到它們身上發出的慘叫聲好像還大了那麼一些。

可能是因為它們的主人在遭受著主要打擊的痛苦吧。

就是那個犬使替身技能真的是煩人,打著打著狗主人就不見了!

這叫玩家有些無奈。

......

網遊之收集大師

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