然後又要重新打擊,之前做過的事情再來一遍。
關鍵是自己已經是處在了消耗了自身戰鬥精力的狀態,再想與怪物BOSS消耗血量,哪有之前那次那麼簡單?
還有的就是現在這種,在與固定了數量的怪物BOSS對戰之時,突然入場了一個或是一批怪物BOSS力量。
玩家所有的戰鬥節奏都要因此而發生改變。
不管怎麼改變,毫無疑問,所面對的局面都將會因為怪物BOSS的數量增加而變得困難。
暗精靈民兵隊長不僅帶來了自己這份力量,還給下屬增添力量,屬實是玩家最討厭遇到的事情。
光圈閃現的自然是完整體的暗精靈民兵隊員,使出探查術的秦炎他們都是確認了一遍。
擁有民兵召喚技能的暗精靈民兵隊長,可以在能力積蓄完成後,召喚出整整兩批的暗精靈民兵隊員力量。
沒有任何讀條顯示,也就是說秦炎他們對於暗精靈民兵隊長何時召喚下一批的暗精靈民兵隊員力量一無所知。
這是秦炎他們作為玩家一方無法收集到的資訊,對於自己不利,對於暗精靈民兵陣營大大有利。
這又是逼迫著秦炎他們必須在儘可能的情況下完成對暗精靈民兵隊長狙殺的一大因素。
新生的暗精靈民兵隊員的出現,使得戰鬥空間又擁擠了幾分。
這王宮走道雖然寬敞,但是每個人,每頭怪物BOSS都需要擁有自己的戰鬥空間。
暗精靈民兵隊員還好,它們攻擊起來是類似刺客模式下的各種身形變換,速度極快。
速度快就造成了它們對一個固定空間的佔用時間接近為零。
秦炎他們不一樣,除去納蘭無奇之外,其他人的站位是不可能大幅度移動改變的。
頂多就是保持著走位與移動,怎麼可能像刺客那般靠著速度在戰鬥當中飛來飛去。
這樣一來,秦炎他們主動擴張的戰鬥空間就會給到拿到了反擊機會的暗精靈民兵隊員機會。
刺客最喜歡在攻擊模式完全發動下,對相對而言的單一目標進行單獨糾纏。
匕首再大,那閃擊的特性也是決定了它們不可能做到對多數量的玩家陣營造成集體打擊。
但是它們數量更多,暗精靈民兵隊員只需要管好自己看中的目標即可。
它們還等來了暗精靈民兵隊長的助陣,場面上,瞬間是從劣勢轉到優勢!
新生的暗精靈民兵隊員馬上靠著速度衝上前去,因為老的那一批還受限於之前的那次靈犀聚合的打擊狀態當中。
而暗精靈民兵隊長則是在這時候喉嚨發聲,乍一聽,還以為這貨是在漱口呢!
但是秦炎他們都知道,那不是。
噗!!!
一坨無比之濃厚的猩紅血液被暗精靈民兵隊長給噴吐出來,噁心了秦炎他們。
......