後面有一道關卡正是需要這樣的手段附帶成功率提升才能更好地透過,不然對於玩家而言實在是太災難了些。
挑戰異次元裂縫的玩家僅有秦火火一人而已,這其實也是針對秦火火說的。
煙霧之貝尼斯在這一戰當中不僅是被秦炎瘋狂地毆打,還要被秦炎打碎珠子所形成的藍黑色橢圓漩渦吸走它最愛的毒氣,別提它是有多氣憤。
可是又能咋樣?
它對於秦炎造成的威脅就那些,而秦炎還是那以異常攻擊為主的隱藏職業傳人,對於他來說,身處中毒異常狀態的確難受,但是也不至於不能毆打煙霧之貝尼斯了。
除去這一類似於領域技能的持續性中毒異常傷害威脅之外,秦炎再無其他方面的傷害扣減。
對於珠子形成橢圓漩渦吸收毒氣有了自己的心得,對於如何將煙霧之貝尼斯拉扯到無毒或是少毒地帶進行狂扁慢慢熟稔,秦炎在這一道關卡的進度那是越推越快。
煙霧之貝尼斯給到秦炎的壓力可能是開始的那時候最大,畢竟它吸取毒氣所能進入到的狀態真是噁心到秦炎了。
但是後面發現了架子珠子的作用,以及一系列拉扯煙霧之貝尼斯的手段後,秦炎發現了難度已經是被他掌握完畢了。
上一道關卡,綠巨人枷鎖之斯維克給到自己的是持續性的時間壓迫。
時間看著不怎麼夠用來推箱子讓秦炎感受到了類同於生命遭受到大威脅。
這一次整體難度竟然是讓秦炎感覺比上一道關卡還低一些。
莫非是自己掌控這裡的機制比較合適一些,所以是感覺到了難度低一些?
應該是這樣的。
在秦炎看來,這一道道關卡的推進下去,除非是遇到福利關卡,否則難度不會誇張的降低。
那麼自己很有可能是非常合適應付這道關卡的對戰,這才讓自己的能力得到了大發揮,這是自我降低難度。
煙霧之貝尼斯到死都沒有進入到一次通體紫色是它最大的遺憾。
越是前置的狀態消失越快。
秦炎每次都能快速地抓取它消失得最快的通體金色狀態來做文章,所以煙霧之貝尼斯活得很難受。
不僅是毒氣吸得少了,就連自己的小命都要沒了!
不,準確地說,是現在已經沒了。
一拳砸下的秦炎,帶走了煙霧之貝尼斯最後的血量。
叮......你成功地擊敗了次暴走boss,煙霧之貝尼斯!
擊殺系統提示音的響起,伴隨著大片大片的紫色碎片爆出來。
在異次元裂縫秦炎需要收集的東西,異次元碎片,是鋪滿了整個藍色地面。
戰罷的秦炎站在原地全身心地一放鬆。
舒服!
......