如此下來,梅爾塔才能進入到可輸出的狀態。
這不僅是涉及到了秦炎他們的配合問題,就連那技能取捨問題都牽扯到了。
因為擊破四黃一綠罩子後,裡面的能量石可不是簡簡單單地用小技能隨便打幾下就能破壞掉的。
難度有這麼低就好了。
必須是要秦炎他們付出一些上了點檔次的技能才可以破壞。
正是因為破壞掉了五顆能量石,就馬上是要對破除了無敵狀態的梅爾塔進行攻擊,那麼有關於為了擊破能量石需要付出什麼技能,然後留什麼技能給梅爾塔是一門學問。
戰鬥經驗豐富的秦炎他們自然是在機制大戰當中進行了一波摸索,比如利用時間差完成部分技能的二次使用,既能拿其來擊破能量石,又能拿其來攻擊梅爾塔,貢獻更多的攻擊進度。
這些都是秦炎他們能夠堅持到更後面的關鍵。
別以為熟練了靠刺客兄弟接住惡臭的珠子,然後完成罩子與能量石的擊破,就能一直地持續到戰局終點了。
梅爾塔還有後手大招!
沒有眼睛的梅爾塔,其實可以召喚出一隻眼睛怪物BOSS!
魔眼賽爾!
這是一隻不可攻擊的怪物BOSS,而且看它的形態,還真像是梅爾塔原有的眼睛。
與守門將克拉特的分身一般的不可被攻擊的特性,讓秦炎他們在戰局後期遭受到了嚴重加倍的困難。
魔眼賽爾是漂浮在空間進行自由巡視者,它的眼睛會對地面投射出一片光亮的區域。
只要是有玩家進入到它所投射出光亮的區域,那就爽歪歪了,梅爾塔會強行地中斷機制執行,然後直接發動機制失敗後的三拳砸地懲罰攻擊。
這就是魔眼賽爾起到的阻礙作用。
梅爾塔血量低到一定程度才會釋放出來的後手大招,在戰局後期起到了絕對的干擾。
魔眼賽爾的巡視真的是隨機的。
運氣好的時候,它可以在秦炎他們根本不會經過的區域進行巡視。
可是有的時候,真就噁心人地往正在做著機制的大傢伙邊上靠。
然後更噁心的事情出現了。
魔眼賽爾這樣一靠,基本上是讓機制失敗的機率增加了許多,強行走下去大機率失敗。
失敗的懲罰就是梅爾塔釋放農夫三拳。
而進入到魔眼賽爾的照射區域同樣是會使梅爾塔釋放農夫三拳攻擊。
這尼瑪兩種結果是一樣的!
還不是噁心人是什麼?
大傢伙都是被這魔眼賽爾的作用設定噁心到了。
不過,看著梅爾塔殘餘的血量,大傢伙還是互相鼓勵,艱難地扛過了最後的考驗。
不知道是擊破了多少個罩子與能量石後,進入破防狀態的梅爾塔血量終於是被秦炎他們清空了。
那一刻,為了機制差點跑斷腿的秦炎他們渾身一頓放鬆下來。
狗太陽的!
叮......你成功地擊敗了暴走BOSS,梅爾塔!
全新的跳跳怪,與GBL女神殿完全不一樣的作戰體驗,克服了全新的機制考驗。
秦炎他們真地收穫了很多很多。
梅爾塔終於不跳了。
......