當然,透支的後果並不是要在接下來全面進入到壓制狀態,這是不需要償還的,玩家們可以隨意地跟秦炎享受這樣的透支打擊。
通常,單隻石巨人可能需要在數個小時之後,才可能被一來一回不知道多少次打擊,而且可能都還是不完整地叢集打擊給消耗完血量,現在因為秦炎的各種手段使用出來,已經是讓這樣的情況提早出現!
這對於玩家陣營而言,意義重大。
秦炎之所以將光暗凱特拉都一起用出就是這麼個原因,他看到了將這麼大一群石巨人快速吃下的希望!
有一點秦炎在掏出暗之凱特拉召喚牌子的早已經是意識到了,那就是暗之指引的強制性吸附力量所會吸過來的石巨人數量,肯定會遠遠地超過他們十個人隊伍的能力範圍,這個毫無疑問。
如果連次暴走品級的怪物BOSS大軍,秦炎他們都敢做出設下口袋陣然後一起吃下的決定的話,這個深淵遊戲,他們就天下無敵了好吧。
隨後秦炎也意識到,自己吸過來這麼多數量的石巨人,自然也會有相應數量的本應該打擊這些個石巨人的玩家靠過來。
這樣一來,在區域內聯合多個隊伍的打擊行動完美達成。
事實上,也得看看別的玩家會不會埋怨秦炎將它們對付的怪物一起拉過去。
不過,這實在是多想了。
因為秦炎的手段,足夠的高階,讓玩家們舒服的同時,秦炎在後續陸續丟出去的手段,更加是讓被迫靠近因為怪物被拉來了這裡的玩家們心甘情願地就呆在這裡,可以說是配合秦炎作戰。
秦炎也是精妙,根據情勢丟擲一個接一個的其他玩家根本沒有見過的花樣手段,那還不是將玩家們的戰鬥心思給緊緊地捆綁在一起。
邪龍鎖鏈的出現,讓消耗完這群石巨人最後一截血量的希望變大!
秦炎掏出了光之凱特拉,而其他玩家也是發瘋地繼續甩動技能。
在秦炎這裡,出現了這麼一個情況。
那便是這麼多數量的一群石巨人,它們身上所遭受到的密集打擊所反映出來的玩家攻擊效率,竟然是百分之九十幾。
這在其他小戰場上,是絕對不可能出現的情況。
歸根結底就是因為秦炎將石巨人群體控制得死死的,所以玩家們轟擊在石巨人群體當中的技能要不要太輕鬆就可以命中。
這樣的攻擊效率,說百分之九十幾的原因是因為怕他們驕傲,就說少一點。
事實上,掃尾堅守區域的玩家大佬們攻擊木樁靶子,那簡直是像吃飯那麼簡單。
其他區域的玩家的攻擊效率真是太低了,因為他們不可能像秦炎這邊一樣,做到對石巨人大軍的絕對控制,有時候丟幾個技能,還不一定能命中,就要進入到防禦模式當中。
十分難受的呀!
不過戰場情勢已經好轉了。
秦炎他們這邊,快完事了!
......