釋放甩狙之時,卡勒特狙擊兵的槍身沒有甩動太多,因為秦炎就在它的正面進行著蛇形走位。
但是就是這一槍沒有甩動槍身太多的甩狙,竟然是空槍了!
上一次的甩狙命中,是銜接伏狙進行釋放的。
那時候卡勒特狙擊兵經歷起身,然後超大範圍甩動槍身的過程。
那時候那麼高難度都能命中,現在卻是不行......
難道就真地印證了秦炎這邊的猜想,與他較量上的卡勒特狙擊兵,當真是不做高難度狙擊動作,就不能命中自己?
這也太玄學了吧。
操作簡單一些的狙擊技能命中不了敵人目標,高難度操作的狙擊技能卻是可以。
不止是秦炎開始懷疑起自己的體質在面對卡勒特狙擊兵之時,變成了專門吸高難度子彈之軀體,卡勒特狙擊兵是人形怪物,它也會自我懷疑!
玄學,玄學......
高高跳躍起來的秦炎,轟出了他的巨大圓石。
斜角度扔出,強化狀態下的磚塊投擲以這樣的特色,在特定情況下幫到了秦炎許多。
比如剛剛靈巧地躲過了那顆幾乎要命中要害部位的甩狙子彈。
本來這次磚塊投擲秦炎沒抱什麼希望的,就是在應急情況下有些莫名其妙地使用出來,用了也就是用了。
正好可以打擊一下卡勒特狙擊兵,讓它不那麼容易地就輸出到自己。
然後這顆大圓石就出事了。
天大的好事!
嘭!
撞擊到卡勒特狙擊兵頭頂上的一瞬間,秦炎收到的打擊反饋從未有如此的強烈。
這些天以來,一直在征戰古戰場秘境區域的秦炎基本上是沒有接觸過精英怪物的。
因為古戰場秘境區域作為熱手的精英怪物大軍,全部都被前沿堅守區域的玩家所吞下,自己哪還有染指的空間。
所以在面對領主及其以上品級的怪物boss之時,秦炎的異常附加成功率被壓制得很是厲害。
眩暈異常狀態,冰凍異常狀態,束縛異常狀態這類可以控住敵人目標,限制敵人目標行動並且給自己帶來輸出機會的高階異常狀態那是更加難加上了。
所以秦炎已經是有一段時間沒有體驗過眩暈成功的滋味了。
在卡勒特醫療兵身上成功附加束縛異常狀態,狠狠地爽了一把。
現在卻是沒有想到,他還能在次暴走boss卡勒特狙擊兵身上收穫到眩暈異常狀態的反饋。
秦炎想著就是既然都飛起來了,那就直接砸一下卡勒特狙擊兵。
然後就有點驚喜意外地看到了卡勒特狙擊兵被自己的大圓石砸了後僵硬在了原地。