現在正好是需要這樣的情緒調動。
玩家越不爽,就越會把對戰牛頭械王的高難度給拋到一邊去。
反正怪物都已經出現了,不打也得打!
四大牛頭械王直接是分割了四塊戰場。
就與第二天對戰寒冰巨人利庫那般,玩家陣營又要開始一場艱苦的鏖戰。
但是有一些細節是不一樣的。
一就是堅守區域是正常限制模式,不會是像第二天那般,因為處在了延長時間的加班狀態,就解除了堅守區域限制,任由三大堅守區域的玩家聚攏合併。
二便是冰元素與火元素是徹底對立的,所以對戰之時的感覺完全不一樣,玩家們之前對戰寒冰巨人利庫的經驗需要調整一下,僅僅從難度出發就好。
說起對戰寒冰巨人利庫,那時候加班的只有三分之一的玩家數量屬實是一次很重大的經驗損失。
那三分之一的玩家是經過了十二個小時的大戰消耗才剩下來的,現在在第九天的古戰場秘境區域的估計又要少去一些。
所以這種超大型怪物BOSS,而且是分割了四塊戰場型別的對戰,全場玩家裡中能用上經驗的更少了。
這些都是給到玩家方面的困難與挑戰。
牛頭械王可不管玩家是困難家庭,很是殘暴地在完成機械組裝後,仰天大吼,釋放出它的威嚴氣勢。
幸好幸好!
戰鬥經驗極其豐富的秦炎拍了拍胸口。
幸好這牛頭械王沒有那種必中的聲波型別攻擊,不然現在吼起來,玩家們就要吃傷害忍疼痛了。
秦炎算是發現了,這些個怪物BOSS發動攻擊前都喜歡大吼大叫示威。
如果怪物BOSS剛好有聲波攻擊技能的話,那麼就會演變成一場開局就拿出聲波攻擊技能進行打擊的好戲。
牛頭械王兇悍是兇悍,還是給玩家們留了點情面的啊。
舒服的日子總是短暫的,在鎮中堅守區域完成機械組裝的牛頭械王開始了它的狂暴發洩之旅。
區域限制之下,玩家大軍只能是卡著堅守區域邊線,儘可能地對牛頭械王的身體轟出技能。
而牛頭械王左看右看,全特麼是技能特效向它轟來,當即是那個氣憤啊。
殺殺殺!
可惡的人類!
牛頭械王衝鋒起來了。
那是一座高樓在移動。
牛頭怪物BOSS擁有的速度衝鋒技能牛頭衝撞,牛頭械王也有。
但是這個技能放在機械牛和小牛身上,那效果真是天差地別。
站在玩家的角度,因為三大牛頭怪物BOSS的體型雖然也很大,但是卻是那種玩家們經常能見到的,能接受的大。
寒冰巨人利庫那種大真的少來,因為太難擊殺了,實力不足最怕自己被擊殺的玩家抱有這種心理的最多。
結果牛頭械王單看體型,可能就比寒冰巨人利庫小上一些。
它也衝鋒起來,還拿著一把大斧頭衝鋒,那畫面。
有點可怕。
......
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