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第八百四十二章 合理的戰場(求月票加更,9/10)

可就是因為許多玩家都是普通玩家,他們可沒有秦炎那般幸運,然後又擁有那麼多可以漲底氣的手段,所以才會那樣想。

到了秦炎這裡,有時候那就必須是玩大一點,才能將他的手段的全部價值給發揮出來。

就好像是這次的三娃的神通葫蘆,秦炎使用它後不去對頂,而是跟沈括簡和納蘭盤傲原先的決策一樣定在原地,那不是傻子麼?

而且他的成功對撞,還讓沈括簡和納蘭盤傲也衝了出去,而且也對頂成功了!

在其他的區域內,其他小隊一般是沒有這個問題。

因為他們不會像秦炎這樣放了那麼多巨人之獸進來打,所以就算技能進入歇逼期,一兩個盾衛完全可以自理。

不過秦炎這裡不一樣啊,他放了那麼多巨人之獸進來,到了技能歇逼期就需要幫忙擦一下屁股,可不能什麼事情都交給盾衛去做,哪怕沈括簡和納蘭盤傲認為他們也能擋得下。

攻擊手能在防守端做出貢獻,這就證明這個攻擊手所在的小隊多點開花,能夠做到的事情也多。

銅牆鐵壁狀態之下,秦炎令人窒息地連續頂翻多頭巨人之獸,這樣不僅是幫到了沈括簡和納蘭盤傲他們做出有效防禦,包括他自己在內的攻擊技能恢復,也是爭取到了時間。

保險起見,身後的孟樂康他們在技能恢復到一半就跑上來支援秦炎了。

又是一輪以冰晶之域起手的控制輸出,沈括簡和納蘭盤傲退出防禦戰場之時,巨人之獸和順帶打擊的吞靈者再度陷入了痛苦嗷叫之中。

響聲震天。

這是古戰場秘境區域第一次嘗試在三個堅守區域分攤壓力,效果自然是極好的。

巨人之獸帶來的強勁攻勢,也是讓前沿堅守區域一些比較貪的玩家意識到了他們如果再貪,再頭鐵,這古戰場秘境區域一天的十二小時可能還沒有呆夠就要降級回家去。

所以必要時候,分出大量的怪物讓後邊的鎮中以及掃尾大哥是沒有錯誤的,反而還更加有利於他們在保證安全的情況下收割經驗。

堅守區域根據力量強弱合理地分配領主boss的數量,這才能達到最大程度上人人力所能及且舒服的通關。

像開始階段,一些頭鐵的前沿堅守區域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛狀態的巨人之獸大軍其實是很傻的事情。

前沿堅守區域的玩家在這塊古戰場秘境區域內實力最弱,那麼他們就應該對自己有一個準確的定位。

如果火鍋山放出的怪物比較弱的話,那麼他們還能夠貪多一些乃至全部的怪物利益。

只要他們貪得下,那麼身後邊鎮中掃尾區域的大哥都不會多說什麼,都沒辦法,只能等。

但是一旦遇上像巨人之獸這樣的兇悍boss,那就必須放!

前沿堅守區域最多留下那麼一些他們能夠應付的怪物boss,讓身後方的鎮中掃尾大哥們去對付更多一些數量的怪物boss,合理分配完成後,古戰場秘境區域對於玩家一方的利益才能最大化。

這塊戰場真的算是亂糟糟的,因為沒有一個統一的指揮。

如果有一個能夠令所有人信服的指揮,那麼一些有點小悲慘的事情根本不會發生。

但是也正是因為沒有指揮,這才考驗著這麼多玩家在大量怪物利益面前的選擇問題。

選錯了,那就gg吧。

......

網遊之收集大師

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