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第八百三十四章 衝起來的巨人(求月票,1/10)

也只有向前發動攻勢,那才是最好的防禦方式。

此刻,全場不管是哪個堅守區域的玩家都被完全調動起來。

當領主boss出現那一刻,秦炎知道他們是有事情做了。

前沿堅守區域還有鎮中堅守區域,絕對吃不下那麼多領主boss。

而戰場模式的設定下,所有怪物大軍都是向前無腦衝鋒的。

也就是說秦炎他們這一批等得好苦的掃尾堅守區域的玩家也可以發揮作用了。

吼!

巨人之獸大軍看來一上來就要給玩家陣營一次巨大的打擊,在行進間,有怪物頭頭髮出了帶有指揮命令的吼叫之聲。

玩家們的技能開始打擊到巨人之獸的身體上,技能特效遍佈戰場四周。

只要玩家們的技能成功地打擊到怪物boss身上,就能產生擊退效果。

而又因為戰場模式下玩家的攻擊可以在不用溝通交流下就做到十分的密集,所以一秒鐘的時間內,一頭巨人之獸往往是接受到了數道技能攻擊,扣除血量的同時,那擊退效果也在它身上觸發了幾次。

雖然被擊退了很多次,但是巨人之獸依舊能靠著自己壯碩的身軀抵消一些擊退效果。

怪物頭頭髮出指揮命令後,已經是衝出了一段距離的巨人之獸大軍集體發動了技能。

暴走衝撞!

如小山一般的身軀高速移動起來本就叫人害怕,特別是巨人阿特拉斯,那是在本身就可以高速移動的情況下,將巨人之獸的速度屬性給完全點滿了。

它絕對不允許敵人目標快得過它。

於是發動暴走衝撞後,巨人阿特拉斯成為了場面上衝得最快的巨人之獸。

暴走衝撞可以讓巨人之獸以釋放持續狀態技能的方式,猛地向前突進。

此時的狀態根本不會被來自玩家的擊退機制所打斷。

那是因為,巨人之獸衝鋒起來的力量,已經是完全地大於擊退力量。

巨人之獸可以在衝鋒之時稍微地為了對頂擊退力量而慢一些速度,但絕對不會因為遭受了技能打擊而真地身形倒退。

前沿堅守區域的玩家們緊張起來,他們是迎接巨人之獸大軍的第一批人,面前那是近乎全盛狀態的巨人之獸。

看著那麼多座的小山向他們奔襲而來,是個人都會緊張。

暴走衝撞帶起來的速度還是太可怕了一點。

面對這樣的衝擊,前沿堅守區域的玩家選擇了以集體釋放冷卻完畢的覺醒大招提升士氣,打擊怪物。

......

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