亞索再次回到線上,手裡有了鞋子加攻速短劍。
第一件裝備是朝著攻速鞋走,移動速度可以幫助亞索追人走位躲技能,而百分之三十的攻速能減少亞索斬鋼閃大量的cd。
亞索和永恩這兩兄弟都是攻速減少q技能cd的英雄,攻速這個屬性對於他們來說收益特別大,只不過世界賽版本永恩被拳頭給禁掉了。
因為拳頭算不準,永恩這個英雄會不會成為版本的op,為了以防萬一,所以直接禁用。
這也是讓陳以安少了一手底牌,本來這段時間陳以安應該是全世界最會玩永恩的人,雖然以後應該也是,但是那種遙遙領先的感覺,還是被縮短了。
有了鞋子的亞索,擁有了更強的進攻性。
有被動白盾的情況下,見面就是往辛德拉臉上e,就跟你拼反應。
你要qe,我就出風牆,亞索絕對不虧,如果失敗了也就破個白盾。
但是如果成功了辛德拉絕對虧的想罵人,兩邊的付出回報不成正比。
陳以安的對線要麼壓伱血量,讓你不敢補刀,要麼你自己不敢補刀。
總之就是不會讓你對線打的舒服,拿到康特位,如果讓對手對線完全無壓力的話,那麼這個康特位拿的就是失敗的。
對於陳以安而言,自己既然要到了位置,就應該打出要到位置應該發揮的作用,而不是拿到位置之後只要不坑就可以甩鍋。
這個遊戲並不是說你不坑就可以贏的,很多選手總是覺得只要我不犯錯大家就怪不到我頭上。
然而這個遊戲實際上是有很多優先順序的,就比如中路亞索打辛德拉本身就是一個康特的對線。
再加上亞索這個版本本身不強力,那麼如果你跟辛德拉和平發育,等打到中期的時候,他有了作用,你的作用不夠大,那你為什麼要拿康特位呢?
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為什麼不讓更有能力的人去拿康特位打出優勢呢?
特別是陳以安,已經成為了隊伍最大的核心,打野已經完全圍著中路轉,上下兩路都讓他們自己想辦法抗壓,還要幫自己去看住對面打野,不讓他來中路。
這個時候的亞索,如果還跟辛德拉和平發育的話,那就是浪費了全隊的心血。
因為打野本可以刷的更肥,也可以消失在地圖中給對面其他路壓力,而他的選擇是全力圍著你中路轉。
那你作為全隊所有資源的傾斜,沒有把辛德拉打爆,那就已經是罪過了。
此時的辛德拉真的是有苦說不出,如果拿到線霸英雄補刀還被壓制,那拿這個英雄的意義就會越來越小,本來辛德拉打的就是一個前中期,後期如果沒有裝備領先的話,傷害是完全不夠的。
而亞索才是真正的後期大哥,大後期的亞索一砍二一砍三都是小事,現在自己一個前期英雄被後期英雄壓到補刀都困難,簡直離譜。
而且對方完全不用擔心被打野抓,豹女又去找莉莉亞玩了,自己中路只能靠自己想辦法。
然而優勢的亞索簡直就是無賴,e過來自己又打不過,不打他又不讓你補刀。
你這傢伙就不能中路和平發育一下嗎?
作為曾經的韓服第一劫,這種跟對面拼刺刀的玩法,曾經是自己所幻想的職業。
但是在訓練賽場上被對面教育了很多次之後就再也不敢想了,頂級的戰隊對抗,你一個刺客在那邊操作來操作去,死一次就崩盤。
很多選手不是生來就慫,都是輸多了,知道激進的打法會帶來的後果。
然而對面的這個傢伙有全隊的資源保護,真就蹬鼻子上臉中路一打一。
而且他的風吹的還很準,自己的血量總是被壓低,就算打野來一次也沒用,只要沒有打死他,亞索身上還有傳送。
中路就一個字,苦!