發條如果跟自己對拼的話是打不過的,所以對線上,陳以安可以不用漏刀了。
只要e中一次發條,就可以暴打他一頓。
不過現在的許秀髮條玩的是真的猥瑣,只要阿卡麗有角度能e,就立刻往塔下走。
如果還是不小心吃到了,就直接給自己一個w加速進塔,就穩,硬穩!
打多了好運哥的選手,總是會情不自禁的化身侯爺,許秀也算是從質疑侯爺到理解侯爺,最後到成為侯爺。
陳以安也拿他沒啥辦法,對方只要壓不住自己那就慢慢起飛唄,一個補刀不落後的阿卡麗,戰鬥力會越來越誇張。
恐怖鎖鏈人算什麼,等未來有了風暴狂湧,阿卡麗才是真正的恐怖飛鏢人。
一個e一腳踢過去,劫的三花聚頂也就這傷害了。
所以一個是恐怖飛鏢人,一個是幽默飛鏢人,阿卡麗自打重做之後就沒有從賽場裡下去過。
而劫這個英雄,已經是幾年不遇的幽默英雄了。
dk這邊,同樣是想趁著阿卡麗沒有大招的時間再抓他一波。
這一次是夢魘加洛的雙人舞!
兩個英雄一起從下路摸過來,發條一直保持著猥瑣,兩個人透過掃描確定沒有視野,阿卡麗還壓線。
“這次你總算跑不掉了吧!”beryl惡狠狠的說道,沒有在賽前跟他較量一波原神,非常遺憾。
但是在職業賽場上我也是能抓死你的,夢魘加洛從身後出現。
“這一次好運哥真的要死了吧。”
“防gank意識,感覺有點不太行啊,這被抓了兩次了,上次沒死,這次真真的死了。”
“你懂不懂兵線呀這個兵線不推過去難道讓發條控在這裡嗎?”
…
陳以安在被抓的時候,往往也是被逼無奈的,如果像馬老師所說總是有假設性原則,只要有可能被抓,那就往安全的地方走,那這個遊戲也太簡單了。
因為如果你這樣做的話兵線很容易被對手卡住,你會有很長一段時間,只能在這樣的兵線上對位。
所以哪怕知道要被抓,有的兵線伱也必須去處理掉,因為被抓是可能性事件,但是兵線被控就是必然事件了。
人只能處理必然事件,再去考慮可能事件,畢竟阿卡麗的逃生能力還是不錯的,被抓了也不一定絕對會死。
對方夢魘發條都沒有大招,阿卡麗看見別人抓之後立刻一個煙霧彈走位躲發條qw。
在被另一個掃描照亮,洛不著急抬,等隱身結束,控住穩殺。
陳以安先利用煙霧彈,靠近對手的f6牆壁,beryl想到了對方想要逃生的方法,直接就預判w過牆了。
但是陳以安卻並不是反向e讓自己進去,而是正向e命中f6,再向後逃生。
這個時候自己就只需要面對發條和夢魘兩個人了,而印記還留在鳥身上。
發條和夢魘瞬間迷茫了,如果追擊阿卡麗的話,他肯定會飛去f6,但是如果不追的話他就直接往這個方向跑了。
那這波抓人不就功虧一簣?
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