等到薇古絲過來消耗自己,想要用e破盾加恐懼的時候,二級的亞索直接學出風牆,把技能給擋掉。
果然這個黑影看起來像是從地下生成的,實際上還是一個彈道技能風牆可以擋掉!
二級不學e的亞索,也是沒有辦法,上一波他已經大概看出來了,對方能單殺自己的核心原因在於a出了兩下被動。
所以自己如果前期不能直接跟他一波打到底的話,那學踏前斬,就是給對面白送被動的。
滑一下就要挨一下毒打,那還不如用風牆先躲技能呢,隨著等級越來越高,打這個薇古絲會慢慢變得好打。
首先是對面四個傷害技能,其中有三個是能風牆擋掉的。
其次直接對拼打一波,薇古絲怎麼都打不過,一定是要提前把亞索消耗到很低的血量,才能夠擊殺亞索。
所以對方這個英雄理論上還是很簡單的,就是簡簡單單的幾個技能加平a。
不過恐懼有一點麻煩,一定要把對方的恐懼騙出來之後才能上去換血。
而陳以安的薇古絲,大家都覺得只用了一場,實際上早就是幾百場的老使用者了。
現在模仿一句懂王,拉著手風琴說上一句,全世界沒有人比我更懂薇古絲,應該不算一句吹牛的話。
玩一個英雄不管多少場,都只能說明你把這個英雄的操作熟練度給提高到了足夠高的地步,但是遊戲理解這個東西不是靠玩的場次多就有用的。
不然的話世界冠軍為什麼不是打的最多的玩家?
世界首富為什麼不是每天工作時間最久的那個人,或者說為什麼不是一頭驢呢?
腦子裡的思維才是最難的東西,用武俠的話講可能這就叫做境界吧。
對方的那些小想法,陳以安感覺自己全部都能猜到,既然你二級學了風,躲掉了我一個技能那你就不用補刀了。
反正你也沒有位移,而我是三級,直接越過兵線來壓你,然後直接用q技能預判走位。
雖然有延遲,但是靠著臉部朝向的假動作,還是預判到了亞索的走位。
這也是陳以安的一個小技巧,高手都會看一眼對方臉部的朝向。
因為技能大機率是朝著這個方向甩的,原因也很簡單滑鼠往這裡點了,英雄就會朝這個方向走,臉也自然看這裡。
那麼這個時候滑鼠移動幅度如果速度夠快,幅度很大的話,就會再甩技能的時候朝著另一個方向,這樣對面所反應的時間就會更少。
而這一招,國服的玩家青蛙就是用這個,讓自己的錘石打出名氣的,也就是所謂的看左邊勾右邊,看著對方的ad的時候,實際上是要勾的是輔助。
用的是相同的邏輯,都是用欺騙戰術來減少對面的反應時間。
q技能破盾加恐懼,再追一下平a,留著w反打,陳以安的薇古絲,不斷的越著兵線壓制亞索。
亞索以為自己兩級學個風牆很聰明,實際上現在連刀都補不了了。
陳以安在河道做個眼位,只要打野不來抓,那就可以把他壓到天荒地老。
不過對面的打野,看到薇古絲一直壓線還是有過來試一下的,但是被視野看到,無功而返,只能幫忙緩解一下壓力。
陳以安也不用再著急,拿到一血之後手裡有了黑暗封印,對方的壓縮,無論如何都是要學踏前斬的,並且他的風牆cd非常久。
如今自己手握二十多個補刀,對方還在個位數,現在的對線已經達到了目的,剩下的就是慢慢折磨,只要不給機會。
那這把就是亂殺的節奏!
“黑暗封印,這傢伙不會連出裝也要學我好運哥吧?”
“拙劣的模仿者罷了,雖然對線確實有點壓制力,但是跟我好運哥比還是差太遠了。”