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第十八章 突飛猛進【求票求收藏】

遊戲包裹滿滿當當,值錢跟不值錢的東西都很多。

同樣的物品可以疊加到99,不同樣的東西再小也會佔據一個格子。

萊恩被巨大的收穫衝擊得腦袋都有些眩暈。

簡直比中了500萬美元還要開心。

他從包裹裡面拿出一根繩子,小心翼翼纏繞在永恆之葉的葉柄上,然後將其當做項鍊佩戴。

這玩意兒不可損壞,沒辦法打個眼然後將繩子穿過去,只能用這種辦法。

佩戴上之後,萊恩頓時就有種實力大增的感覺。

生命值提高沒什麼特別感覺,倒是魔力的提高讓他能夠敏銳察覺到周圍湧動的冰系魔力。

雪原上其餘魔力元素屈指可數,只有冰系魔力元素異常豐富活躍。

可惜他不知道怎麼吸收魔力,也不知道該怎麼運用,只能眼饞地看著。

“魔劍士的轉職證明是怎麼回事?”

萊恩自言自語說著,字面上的意思都懂,只是想要獲得更多的訊息。

“魔劍士:阿斯加德力量與魔法完美碰撞融合的產物,擁有強大單體突擊能力以及群法傷害,轉職後自動開啟職業模板。”

《狂暴擊殺》遊戲系統給的解釋非常簡單,隻言片語中也僅僅透露出一些簡單內容,無非就是又能近戰又能遠攻。

比起單純的近戰職業來說,有了魔法的加持會威力更大,在遠端火力上面也強悍許多,同時也更容易讓對手捉摸不透。

而跟遠戰職業比起來,近戰能力跟保命能力增強。

萊恩害怕的其實是這種萬金油職業看起來什麼都會,可什麼都不精通。

打小怪砍瓜切菜,打boss不知道會不會熄火。

如果要保持近戰遠攻的戰鬥力,那他在屬性點上面就要比正常職業的玩家多一倍壓力,同時還有技能上面的選擇。

這款遊戲提升一級會增加2點自由屬性,可是技能點卻是提升兩級才會有1點。

現在萊恩已經五級了,原本擁有10個自由屬性點,用了3個在力量上面之後還剩7個,可是技能點才只有2個。

要升到六級才會有第3個技能點,因此非常寶貴。

既需要近戰技能,又需要遠戰技能,技能點分配根本不夠用。

最重要是萊恩知道遊戲的尿性,一個技能點最多是學會這個技能罷了,想要提升威力的話肯定還得繼續往裡面投入。

任何職業都一樣,各有優劣罷了。

想要十全十美幾乎不可能,萊恩思索一番之後就決定使用這個轉職證明。

早點轉職就可以早點擁有專屬技能。

省得他近戰靠精鋼刀亂砍,遠戰靠獵槍射擊。