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第408:章 娛樂模式

“今晚不睡了,等更新,有人一起打排位嗎,求不坑!”

“同等更新,同求排位,同求不坑!”

……

大年初一晚上,一則更新公告讓英雄聯盟官方網站熱鬧起來。

大家都對明天的更新內容很感興趣,還有不少玩家表示昨天除夕守夜,今天為了英雄聯盟的新版本又要守夜,苦了肝啊!

這次更新可以算是英雄聯盟有史以來最大的一次更新,更新內容相當豐富,主要體現在玩法的擴充,增加了不少趣味性極強的新玩法。

此次更新之後,在原有的常規競技模式基礎上,將開放無限火力模式,克隆模式,嚎哭深淵模式,極限閃擊模式,以及全新的混亂模式和覺醒模式。

這幾種模式不同於常規模式,不強調平衡,只在意趣味性。

無限火力模式簡稱URF模式,在無限火力模式中所有的技能魔法或能量消耗都為0,絕大部分技能、召喚師技能和主動使用的道具的都獲得80%的冷卻縮減。

另外在召喚師峽谷中,自然金錢的增長速度是過去的五倍!

所有英雄獲得60點移速加成,25%的韌性。

遠端英雄的額外攻速(來自於道具、技能)將翻倍,且遠端爆擊傷害增加25%。

這種模式下玩家可以迅速體驗到英雄發育到大後期滿技能滿神裝的爽快,而且0消耗的模式打擊感十足,更加熱血。

克隆模式的意思很簡單,就是字面的意思,允許玩家選擇相同的英雄,十劍聖大亂斗的場面一定相當精彩。

嚎哭深淵模式中則沒有上中下三路,只有一條路,出門就是3級,不過這種模式下老家的泉水沒有回血功能,所以只能一條血戰鬥到死,不愧為嚎哭深淵。

極限閃擊模式的遊戲節奏非常快,不管比賽結果如何,20分鐘前都能夠透過突然死亡來終結遊戲。遊戲中還會觸發一些出其不意的事件和獎勵,是一種比較輕鬆的娛樂模式。

混亂模式則是所有英雄技能全部打亂,每個玩家在升級的時候,都可以隨機的獲得一個新的技能(一共有十八次機會),並且可以使用金錢將自己隨機獲得的技能給遺忘。(Q技能只能獲得Q技能,比如一個玩家,他的英雄可以獲得莫甘娜的Q技能,劫的W技能,末日的E技能,以及蠻王的R技能。)

最後的覺醒模式則相當於末日人機的升級版,把人機改成了玩家之間的PVP。

這幾種全新的對戰模式大大增強了娛樂性,相對而言,平衡性就不是那麼重要了。

玩家如果一直打排位,時間長了肯定會有疲勞感,畢竟電子競技也是一種競技,相當消耗精神力,這個時候就可以玩玩新版本的娛樂模式,沒有壓力,精神也能得到放鬆。

而且也不是所有玩家都擁有成為電競高手的天賦,相當一部分玩家技術一般,這樣一來他們在常規模式下的遊戲體驗就相當糟糕,不是被人虐就是被人虐。

一輩子都是多蘭劍加一雙鞋子luo奔到戰鬥結束,從來沒有體驗過什麼是神裝。

這部分玩家不罵死莊黎就算好的了,指望他們貢獻讚揚值簡直就是做夢。

新模式的出現或許可以幫助他收攏一波非技術型玩家的讚揚值。

對他來說,有沒有天賦,技術好不好都不重要,能給他提供讚揚值的玩家就是好玩家。