不容易啊。
這一聲也不知道是誰在感慨了,正在敲著鍵盤的好像都可以發出。
秦炎今日的虛無之境的戰鬥節奏遭到了很嚴重的阻擊,就是這四頭惡魔怪物BOSS給到的壓力。
它們集體都擁有追身這一技能的結果便是它們追擊秦炎的時候,高移動速度為它們帶來的強大的凝聚力。
別看它們的血量好欺負,但是它們可以復活!
而且一定要死在正確的地方才行,擊殺後三十秒鐘沒有完成相應的機制要求,秦炎就算是做出了擊殺動作也沒有用。
這就是四大惡魔怪物BOSS天生自帶的優勢了。
秦炎只能是無奈地靠著自己的努力去尋找突破口。
往往是第一步最是艱難。
要在四大惡魔怪物BOSS緊密貼合的身形當中精準打擊到那自帶攻擊性的隕石之卡勒梅亞,這是秦炎首要擊殺目標。
所以在黑色的石板上,秦炎折騰了最久。
而在第一步折騰了一大堆時間後,第二步往往又會因為緊張而出錯。
第二步沒了,啥又都沒了!
最騷的是在瘋狂嘗試過程當中,秦炎其實有一次是完美地完成了第一步。
結果卻是在第二步的時候花費了太久的時間,以至於秦炎在完成第三步的時候,隕石之卡勒梅亞又復活過來了。
對其所做的功夫全部白費,氣死了氣死了!
真就是折騰到了五個小時之後,秦炎才做到了第一次的前面三步完美的銜接。
其實在這段時間的過程當中,秦炎也是瘋狂地變換自己的技能使用順序,測試出了哪種技能對應哪頭怪物BOSS釋放最是合適。
這些都是消磨秦炎征戰時間的主要因素。
隕石之卡勒梅亞,秦炎採用了狂·霸王拳對準首要目標釋放出暴力砸拳,完成擊殺。
接著是同樣攜帶主動攻擊特性猛毒之貝諾馬拉,秦炎一番嘗試後,竟是使出了螺旋滑鏟,對準猛毒之貝諾馬拉的腳部連鏟三下完成了定身擊殺。
這裡非常關鍵,秦炎很怕自己的動作過大,從而會波及到其他的惡魔怪物BOSS。
事實上,前面的各種失敗都是因為這四大惡魔怪物BOSS的防禦力太弱,又貼合得太緊,導致了秦炎在消磨其血量,又要在顏色對應上下功夫,屬實是讓秦炎出了許多錯。
但是這一下,秦炎完美了完成了。
來到第三步。
整個空間左下方的青色石板,是秦炎相對輕鬆一些的點。
因為這時候,四大惡魔怪物BOSS只剩餘兩頭了!
這時候穩住即可!
都折騰了那麼久了,秦炎總算是穩住了。
這一次,採用了折頸將他想要定身的寒冰之海勒尼溫給控制在了石板上,然後就是帶動另外一頭烈焰之可可卓拉一點身位後,一發毒雷引爆,直接入魂!
轟!!!
寒冰之海勒尼溫被定住!
只剩下最後一頭了!!!
秦炎大喜過望,這個時候,一直是受限於這道關卡的機制沒能釋放出來的全新技能已然是蠢蠢欲動。
筋斗雲!!!
秦炎釋放出筋斗雲,將自己的身位猛然與最後一頭惡魔怪物BOSS烈焰之可可卓拉給拉開。
當烈焰之可可卓拉向自己追趕而來的時候,秦炎心裡默數的剩餘時間,也就是從第一頭惡魔怪物BOSS隕石之卡勒梅亞進入僵直假死狀態開始所算的距離三十秒鐘還有多少的時間,因為前面三步的完美從而得到了極大的緩衝。
幹你!!!